Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Großartig!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Eisgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse
Knall
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerwerkerin
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin
Blitz
Mönch
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin Erdbeben Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Skelette Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Eisgeist
Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse
Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Erdbeben Mönch
Erdbeben
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Erdbeben
Mönch
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 1 17

Skelette
Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz Mönch
Elektrogeist
Skelette Kampfholz
Eisgeist
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz
Fledermäuse
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Skelette Eisgeist Fledermäuse Erdbeben
Erdbeben
Skelette Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelette Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Erdbeben
Mönch
Skelette

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Feuerwerkerin Kampfholz
Skelette Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Mönch
Skelette Fledermäuse
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Mönch
Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz Mönch
Kampfholz Skelette Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Erdbeben
Fledermäuse Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin
Erdbeben Elektrogeist Kampfholz Mönch
Skelette
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin
Fledermäuse Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin
Skelette Eisgeist Fledermäuse Erdbeben Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz
Mönch Eisgeist Kampfholz
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin
Eisgeist Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette
Feuerwerkerin Kampfholz Mönch
Skelette Eisgeist Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse Kampfholz Mönch
Skelette
Feuerwerkerin Skelette Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Mönch
Skelette Fledermäuse
Skelette Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Mönch
Skelette
Fledermäuse
Mönch Kampfholz
Skelette
Feuerwerkerin
Skelette Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Mönch
Fledermäuse Elektrogeist Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Feuerwerkerin Kampfholz Mönch
Feuerwerkerin Mönch Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Mönch
Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin
Kampfholz Mönch Feuerwerkerin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Mönch Erdbeben Kampfholz
Mönch Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin Kampfholz
Erdbeben Feuerwerkerin Mönch
Erdbeben Feuerwerkerin Kampfholz
Erdbeben Feuerwerkerin Kampfholz
Erdbeben Feuerwerkerin Kampfholz
Mönch Erdbeben
Fledermäuse
Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz Mönch
Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz Mönch
Erdbeben Kampfholz Mönch
Kampfholz Mönch
Erdbeben Kampfholz Mönch
Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz Elektrogeist Eisgeist
Feuerwerkerin Kampfholz Erdbeben Mönch
Kampfholz Mönch
Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin
Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Erdbeben Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Mönch
Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz Mönch
Erdbeben Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse
Feuerwerkerin Mönch
Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin Erdbeben
Mönch
Feuerwerkerin
Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz Mönch

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