Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Eisgolem Prinzessin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Prinzessin Widderreiterin Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Eisgeist Eisgolem Prinzessin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Widderreiterin Funki
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Prinzessin Widderreiterin
Knall
Skelette Fledermäuse Prinzessin Widderreiterin Funki
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Eisgeist Prinzessin Funki
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Eisgeist Prinzessin Widderreiterin Funki
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Prinzessin Widderreiterin Funki
Feuerball
Prinzessin Widderreiterin Funki
Gift
Fledermäuse Prinzessin Funki
Blitz
Eisgolem Widderreiterin Funki
Rakete
Widderreiterin Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Eisgeist Eisgolem Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Eisgeist Eisgolem Prinzessin Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Prinzessin Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Prinzessin Widderreiterin Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Skelette Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Widderreiterin Funki
Eisgeist
Funki Fledermäuse Prinzessin Widderreiterin
Fledermäuse
Eisgolem Eisgeist Widderreiterin Funki
Eisgolem
Fledermäuse Widderreiterin Funki
Prinzessin
Eisgeist Funki
Widderreiterin
Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Eisgolem
Funki
Eisgeist Elektrogeist Fledermäuse Eisgolem Prinzessin

Verteidigungssynergien 1 15

Skelette
Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Prinzessin Widderreiterin Funki
Elektrogeist
Skelette
Eisgeist
Funki Skelette Fledermäuse Eisgolem Prinzessin Widderreiterin
Fledermäuse
Skelette Eisgeist Eisgolem Funki
Eisgolem
Skelette Eisgeist Fledermäuse Prinzessin Funki
Prinzessin
Skelette Eisgeist Eisgolem
Widderreiterin
Skelette Eisgeist
Funki
Eisgeist Skelette Fledermäuse Eisgolem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Widderreiterin Funki
Funki Skelette Eisgeist Fledermäuse Widderreiterin
Widderreiterin Funki Skelette Fledermäuse
Funki Skelette Fledermäuse Widderreiterin
Prinzessin Funki
Skelette Elektrogeist Fledermäuse
Fledermäuse Widderreiterin Elektrogeist Eisgeist Prinzessin
Elektrogeist Eisgolem Widderreiterin Funki
Funki Skelette Prinzessin
Skelette Eisgeist Eisgolem Funki
Fledermäuse Skelette Elektrogeist Eisgolem Prinzessin Widderreiterin
Fledermäuse Prinzessin Widderreiterin
Funki Skelette Eisgeist Fledermäuse Widderreiterin
Funki Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Prinzessin
Funki Widderreiterin
Eisgeist Widderreiterin Funki
Funki Skelette Fledermäuse
Eisgeist Elektrogeist Fledermäuse Widderreiterin
Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Prinzessin Widderreiterin
Funki Widderreiterin
Elektrogeist Fledermäuse Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Eisgolem Funki
Eisgolem
Skelette Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Widderreiterin Funki
Fledermäuse Eisgolem Widderreiterin Funki
Skelette Widderreiterin Funki
Skelette Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Prinzessin Widderreiterin
Funki Skelette Fledermäuse Eisgolem Widderreiterin
Funki
Skelette Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Funki
Skelette Funki
Fledermäuse Funki
Skelette Eisgolem Widderreiterin Funki
Prinzessin Funki
Funki Skelette Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Eisgolem
Fledermäuse Elektrogeist Eisgolem Prinzessin Funki
Elektrogeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Eisgolem Funki
Prinzessin Widderreiterin
Funki
Eisgolem Funki
Funki
Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Prinzessin Widderreiterin
Prinzessin Funki
Eisgeist Eisgolem Prinzessin Widderreiterin
Widderreiterin
Fledermäuse Funki
Prinzessin Widderreiterin Funki
Prinzessin
Eisgolem Prinzessin Funki
Prinzessin
Prinzessin Eisgolem Funki
Prinzessin Funki
Prinzessin Funki
Funki
Fledermäuse Funki
Prinzessin Funki
Prinzessin
Funki
Prinzessin
Funki
Eisgolem Elektrogeist Eisgeist Prinzessin Funki
Prinzessin Widderreiterin Funki
Prinzessin Widderreiterin Funki
Funki
Fledermäuse Eisgolem Prinzessin Funki
Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse
Funki
Funki
Elektrogeist Eisgeist Prinzessin Funki
Funki
Prinzessin Funki
Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Prinzessin
Prinzessin Widderreiterin
Prinzessin Funki
Eisgolem Prinzessin
Funki
Funki
Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Prinzessin Funki
Fledermäuse Prinzessin
Prinzessin Funki
Funki
Funki

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns