Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Eisgolem Musketierin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Eisgeist Eisgolem Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Mauerbrecher
Großer Schneeball
Skelette Musketierin Mauerbrecher
Knall
Skelette Mauerbrecher
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Eisgeist Musketierin Mauerbrecher
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Eisgeist Musketierin Mauerbrecher
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Elektrogeist Eisgeist Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Eisgeist Musketierin Mauerbrecher
Feuerball
Musketierin Mauerbrecher
Gift
Musketierin
Blitz
Eisgolem Musketierin
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Eisgeist Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Eisgeist Eisgolem Erdbeben Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Eisgeist Eisgolem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Eisgeist Eisgolem Mauerbrecher Kampfholz Erdbeben Musketierin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Skelette Elektrogeist Eisgeist Eisgolem

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Mauerbrecher
Eisgeist
Musketierin Mauerbrecher
Eisgolem
Musketierin Mauerbrecher
Erdbeben
Mauerbrecher Kampfholz
Musketierin
Eisgolem Eisgeist Kampfholz
Mauerbrecher
Eisgolem Elektrogeist Eisgeist Erdbeben Kampfholz
Kampfholz
Erdbeben Musketierin Mauerbrecher

Verteidigungssynergien 4 12

Skelette
Musketierin Elektrogeist Eisgeist Eisgolem Erdbeben Kampfholz
Elektrogeist
Skelette Kampfholz
Eisgeist
Musketierin Skelette Eisgolem Erdbeben Kampfholz
Eisgolem
Musketierin Skelette Eisgeist Erdbeben Kampfholz
Erdbeben
Skelette Eisgeist Eisgolem Kampfholz
Musketierin
Skelette Eisgeist Eisgolem Kampfholz
Mauerbrecher
Kampfholz
Musketierin Skelette Elektrogeist Eisgeist Eisgolem Erdbeben

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Eisgolem Musketierin Kampfholz
Skelette Eisgeist Musketierin Kampfholz
Skelette Musketierin
Skelette Musketierin
Erdbeben Kampfholz
Kampfholz Skelette Elektrogeist Erdbeben Musketierin
Musketierin Elektrogeist Eisgeist
Erdbeben Elektrogeist Eisgolem Musketierin Kampfholz
Skelette Musketierin
Skelette Eisgeist Eisgolem Musketierin
Skelette Elektrogeist Eisgolem Erdbeben Musketierin Kampfholz
Musketierin
Skelette Eisgeist Erdbeben Musketierin Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Erdbeben Kampfholz
Eisgeist Kampfholz
Skelette Musketierin
Eisgeist Elektrogeist Musketierin Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Elektrogeist Eisgeist Eisgolem Musketierin
Musketierin
Elektrogeist Erdbeben Musketierin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Eisgolem
Eisgolem Musketierin Kampfholz
Skelette Eisgeist Eisgolem Musketierin Kampfholz
Eisgolem Musketierin Kampfholz
Skelette Musketierin
Skelette Elektrogeist Eisgeist Eisgolem Musketierin
Skelette Eisgolem Musketierin
Skelette Elektrogeist Eisgeist Eisgolem Kampfholz
Skelette Musketierin
Musketierin
Kampfholz
Skelette Eisgolem
Musketierin
Skelette Elektrogeist Eisgeist Eisgolem Musketierin Kampfholz
Elektrogeist Eisgolem Erdbeben Musketierin Kampfholz
Elektrogeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Eisgolem Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Eisgolem Musketierin Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Eisgolem Musketierin
Erdbeben Musketierin Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Eisgeist Eisgolem
Kampfholz
Musketierin
Erdbeben Musketierin Kampfholz
Musketierin
Erdbeben Eisgolem Musketierin Kampfholz
Erdbeben Musketierin
Erdbeben Eisgolem Musketierin Kampfholz
Erdbeben Musketierin Kampfholz
Erdbeben Musketierin Kampfholz
Erdbeben
Erdbeben Musketierin Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Erdbeben Musketierin Kampfholz
Eisgolem Erdbeben Kampfholz Elektrogeist Eisgeist
Kampfholz Erdbeben Musketierin
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Eisgolem Musketierin
Elektrogeist Eisgeist Musketierin
Erdbeben Musketierin Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Elektrogeist Eisgeist Musketierin
Musketierin
Kampfholz
Musketierin
Kampfholz Eisgolem Erdbeben Musketierin
Musketierin
Elektrogeist Eisgeist Musketierin Kampfholz
Musketierin
Musketierin Kampfholz

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