Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Speerkobolde Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Speerkobolde Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Speerkobolde Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Speerkobolde Kanone Schweinereiter
Knall
Skelette Speerkobolde Kanone
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Speerkobolde Kanone
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Speerkobolde Kanone Schweinereiter
Erdbeben
Skelette Speerkobolde Kanone Schweinereiter
Pfeile
Skelette Elektrogeist Speerkobolde
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Speerkobolde Schweinereiter
Feuerball
Kanone Schweinereiter
Gift
Speerkobolde Kanone
Blitz
Kanone Goblinstein
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Großer Schneeball Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Speerkobolde Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Speerkobolde Großer Schneeball Kanone Schweinereiter Goblinstein Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Elektrogeist Speerkobolde Großer Schneeball

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Großer Schneeball Schweinereiter
Speerkobolde
Schweinereiter Großer Schneeball Megaritter
Großer Schneeball
Schweinereiter Elektrogeist Speerkobolde Megaritter
Kanone
Schweinereiter
Speerkobolde Großer Schneeball Elektrogeist Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Großer Schneeball Schweinereiter
Goblinstein

Verteidigungssynergien 2 8

Skelette
Kanone Elektrogeist Speerkobolde Großer Schneeball
Elektrogeist
Skelette Großer Schneeball
Speerkobolde
Skelette Großer Schneeball Kanone Megaritter
Großer Schneeball
Megaritter Skelette Elektrogeist Speerkobolde Kanone
Kanone
Skelette Speerkobolde Großer Schneeball
Schweinereiter
Megaritter
Großer Schneeball Speerkobolde
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Kanone
Skelette Kanone Megaritter
Kanone Megaritter Skelette Großer Schneeball
Kanone Skelette Megaritter
Megaritter
Skelette Elektrogeist Speerkobolde Großer Schneeball Kanone Megaritter
Großer Schneeball Elektrogeist Speerkobolde Kanone
Elektrogeist Kanone Megaritter
Kanone Skelette
Skelette Speerkobolde Großer Schneeball Kanone Megaritter
Skelette Elektrogeist Speerkobolde Großer Schneeball Kanone Megaritter
Speerkobolde Großer Schneeball
Kanone Megaritter Skelette Großer Schneeball
Megaritter Elektrogeist Großer Schneeball Kanone
Kanone Megaritter
Großer Schneeball Kanone Megaritter
Megaritter Skelette Kanone
Kanone Megaritter Elektrogeist Speerkobolde Großer Schneeball
Großer Schneeball Elektrogeist Speerkobolde Kanone Megaritter
Kanone
Megaritter Elektrogeist Speerkobolde Großer Schneeball Kanone
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Speerkobolde Großer Schneeball
Großer Schneeball Megaritter
Megaritter Skelette Speerkobolde
Megaritter
Skelette Kanone Megaritter
Skelette Elektrogeist Großer Schneeball
Skelette Speerkobolde
Megaritter
Megaritter Skelette Elektrogeist Speerkobolde Großer Schneeball
Skelette Kanone
Megaritter
Megaritter Großer Schneeball
Megaritter Skelette Kanone
Kanone Megaritter
Skelette Elektrogeist Speerkobolde
Megaritter Elektrogeist Großer Schneeball Kanone
Elektrogeist Großer Schneeball Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Großer Schneeball
Großer Schneeball Megaritter
Elektrogeist Speerkobolde Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Speerkobolde Großer Schneeball
Megaritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball Megaritter
Großer Schneeball Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Elektrogeist Megaritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball Megaritter
Großer Schneeball
Elektrogeist Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Megaritter
Elektrogeist Großer Schneeball
Megaritter
Großer Schneeball
Elektrogeist Speerkobolde
Großer Schneeball
Megaritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Megaritter
Elektrogeist Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Megaritter
Megaritter

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