Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Gut

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bomber Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Rakete Tornado

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Wächter
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Bomber Wächter
Knall
Skelette Feuergeist Bomber Wächter
Barbarenfass
Skelette Feuergeist Bomber Wächter
Kampfholz
Skelette Feuergeist Bomber Wächter
Erdbeben
Skelette Bomber Wächter
Pfeile
Skelette Feuergeist Bomber Wächter
Königliche Luftpost
Skelette Feuergeist Bomber Wächter Hexenmutter
Feuerball
Bomber Hexenmutter
Gift
Bomber Wächter Hexenmutter
Blitz
Hexenmutter
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball Rakete Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bomber Feuerball Rakete Tornado

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Rakete Wächter Tornado Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuergeist Bomber Wächter Tornado Feuerball Hexenmutter Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Feuergeist Bomber Wächter

Angriffssynergien 2 1

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuergeist
Hexenmutter
Bomber
Feuerball
Tornado
Rakete
Tornado
Wächter
Tornado
Feuerball Rakete
Hexenmutter
Feuergeist

Verteidigungssynergien 2 8

Skelette
Feuergeist Bomber Tornado
Feuergeist
Skelette Tornado
Bomber
Skelette Wächter Tornado
Feuerball
Tornado
Rakete
Tornado
Wächter
Bomber Hexenmutter
Tornado
Feuerball Rakete Skelette Feuergeist Bomber Hexenmutter
Hexenmutter
Wächter Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Bomber Feuerball
Skelette
Rakete Tornado Skelette Feuergeist Bomber
Skelette Wächter
Bomber Feuerball Rakete Tornado
Feuerball Tornado Skelette Feuergeist Bomber Wächter Hexenmutter
Rakete Tornado Feuergeist Feuerball
Rakete Feuerball
Skelette Tornado
Wächter Tornado Skelette Feuergeist Bomber
Wächter Hexenmutter Skelette Bomber Feuerball Tornado
Feuerball Tornado
Skelette Feuergeist Bomber Feuerball Rakete Wächter
Feuergeist Bomber Feuerball Rakete Wächter Tornado
Rakete Tornado Feuerball
Skelette Bomber Feuerball Tornado
Feuergeist Feuerball Bomber Wächter Tornado
Tornado Feuergeist Bomber Feuerball Wächter Hexenmutter
Tornado
Bomber Feuergeist Feuerball Wächter Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Skelette Feuerball
Feuerball Bomber Rakete
Wächter Skelette Rakete
Rakete Wächter Feuerball Tornado
Skelette Wächter
Feuergeist Feuerball Rakete Hexenmutter Skelette Tornado
Rakete Wächter Skelette Feuerball
Rakete Skelette Feuerball Tornado
Skelette Wächter
Wächter
Rakete Feuerball Wächter Tornado
Rakete Skelette Feuerball Wächter
Bomber Feuerball
Wächter Skelette Bomber Feuerball Rakete Tornado
Bomber Feuerball Hexenmutter
Bomber Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Rakete Wächter
Feuerball Tornado
Rakete Feuerball
Feuerball Rakete Wächter
Bomber Feuerball Rakete Feuergeist
Feuerball Hexenmutter Feuergeist Rakete Tornado
Feuergeist Bomber Tornado
Feuerball Feuergeist Tornado
Feuerball Tornado
Rakete Feuergeist Feuerball Wächter Tornado
Rakete Feuerball Tornado
Feuerball Feuergeist Rakete Tornado
Rakete Feuergeist Feuerball
Feuerball Rakete
Feuerball
Rakete Bomber Feuerball
Feuerball Rakete
Feuerball Rakete Tornado
Bomber Rakete
Rakete Feuergeist Bomber Feuerball
Rakete Feuergeist Bomber Feuerball Tornado Hexenmutter
Rakete Feuerball
Rakete Feuerball Tornado
Rakete Tornado
Rakete Feuerball
Tornado Hexenmutter Feuergeist Bomber Feuerball
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Rakete Tornado
Feuergeist Feuerball Tornado Hexenmutter
Rakete Feuerball Wächter
Feuerball
Bomber Feuerball Rakete
Rakete Feuerball
Rakete Feuerball
Feuergeist Feuerball Rakete Wächter
Feuerball Rakete Feuergeist Tornado
Feuerball
Feuerball Rakete
Bomber Feuerball
Rakete Feuerball Tornado
Feuerball Rakete Wächter Tornado
Feuerball Rakete Tornado
Feuerball Rakete Tornado
Feuerball Rakete

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