Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Prinz Bowler Fischer Elektromagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Prinz Fischer Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelette Fischer Widderreiterin
Knall
Skelette Feuerwerkerin Prinz Fischer Widderreiterin
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Prinz Fischer Widderreiterin
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Prinz Bowler Fischer Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Bowler Fischer Elektromagier Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Fischer Elektromagier
Blitz
Prinz Bowler Fischer Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Prinz Bowler Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Bowler Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz Bowler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Feuerwerkerin Fischer Elektromagier Prinz Bowler Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Kampfholz Feuerwerkerin Fischer

Angriffssynergien 0 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuerwerkerin
Prinz Bowler Fischer Widderreiterin
Prinz
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Bowler
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Fischer Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz
Prinz Bowler Fischer Widderreiterin
Fischer
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz Widderreiterin
Elektromagier
Prinz Bowler Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerwerkerin Prinz Bowler Kampfholz Fischer Elektromagier

Verteidigungssynergien 4 18

Skelette
Fischer Feuerwerkerin Prinz Bowler Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Feuerwerkerin
Kampfholz Skelette Prinz Fischer Elektromagier
Prinz
Kampfholz Skelette Feuerwerkerin Bowler Fischer Elektromagier
Bowler
Kampfholz Skelette Prinz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Bowler Skelette Fischer Elektromagier Widderreiterin
Fischer
Skelette Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Widderreiterin
Elektromagier
Skelette Feuerwerkerin Prinz Bowler Kampfholz Widderreiterin
Widderreiterin
Skelette Kampfholz Fischer Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Skelette Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Fischer Elektromagier Widderreiterin
Prinz Bowler Fischer Widderreiterin Skelette Elektromagier
Prinz Skelette Feuerwerkerin Bowler Fischer Elektromagier Widderreiterin
Feuerwerkerin Prinz Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz Skelette Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Widderreiterin Feuerwerkerin
Bowler Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Skelette Prinz Fischer
Skelette Feuerwerkerin Prinz Bowler Fischer Elektromagier
Elektromagier Skelette Feuerwerkerin Bowler Kampfholz Fischer Widderreiterin
Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Prinz Bowler Skelette Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Bowler Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz Elektromagier Widderreiterin
Prinz Bowler Kampfholz Fischer Elektromagier Widderreiterin
Skelette Feuerwerkerin Prinz Bowler Fischer Elektromagier
Feuerwerkerin Prinz Bowler Kampfholz Fischer Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz Feuerwerkerin Bowler Fischer Elektromagier Widderreiterin
Prinz Fischer Elektromagier Widderreiterin
Bowler Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Fischer Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Prinz Bowler Fischer Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Prinz Bowler Kampfholz Fischer
Skelette Prinz Bowler Kampfholz Fischer Elektromagier Widderreiterin
Prinz Bowler Kampfholz Fischer Elektromagier Widderreiterin
Skelette Prinz Bowler Fischer Widderreiterin
Feuerwerkerin Skelette Elektromagier Widderreiterin
Prinz Skelette Bowler Elektromagier Widderreiterin
Prinz Fischer
Elektromagier Skelette Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Skelette
Prinz Bowler
Prinz Bowler Kampfholz Elektromagier
Prinz Bowler Skelette Widderreiterin
Feuerwerkerin Bowler
Elektromagier Skelette Feuerwerkerin Prinz Bowler Kampfholz Fischer
Bowler Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz Fischer Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Bowler Widderreiterin
Kampfholz Feuerwerkerin Fischer Widderreiterin
Prinz Bowler Fischer Elektromagier
Feuerwerkerin Prinz Bowler Kampfholz Fischer Elektromagier Widderreiterin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin Fischer
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Fischer
Feuerwerkerin Prinz Bowler Kampfholz Fischer Elektromagier
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Prinz Bowler Kampfholz
Prinz Bowler Kampfholz Fischer
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Bowler
Fischer
Feuerwerkerin Kampfholz Bowler Fischer Elektromagier Widderreiterin
Prinz Bowler Kampfholz Fischer Widderreiterin
Feuerwerkerin Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin
Bowler
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier
Prinz
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Elektromagier Prinz
Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Bowler Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Prinz Bowler Kampfholz Elektromagier
Prinz
Feuerwerkerin Bowler

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