Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Göttlich!

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Feuerwerkerin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Minenwerfer Elitebarbaren Heilungsgeist Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Koboldgang Schweinereiter
Knall
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer
Barbarenfass
Skelette Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Elitebarbaren Heilungsgeist
Kampfholz
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Heilungsgeist Schweinereiter
Erdbeben
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Schweinereiter
Pfeile
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Heilungsgeist
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Heilungsgeist Schweinereiter
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Elitebarbaren Schweinereiter
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer
Blitz
Ritter Minenwerfer Elitebarbaren
Rakete
Minenwerfer Elitebarbaren Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Minenwerfer

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Heilungsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Heilungsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Heilungsgeist Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Schweinereiter Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Heilungsgeist Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 7 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Schweinereiter Elitebarbaren Heilungsgeist
Koboldgang
Ritter Schweinereiter Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin
Ritter Schweinereiter Koboldgang Minenwerfer Elitebarbaren
Minenwerfer
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Elitebarbaren
Heilungsgeist Ritter Feuerwerkerin Schweinereiter
Heilungsgeist
Elitebarbaren Ritter Schweinereiter
Schweinereiter
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Elitebarbaren Heilungsgeist

Verteidigungssynergien 2 8

Skelette
Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Elitebarbaren
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Skelette Minenwerfer
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin
Ritter Skelette Koboldgang Minenwerfer
Minenwerfer
Skelette Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Elitebarbaren
Skelette
Heilungsgeist
Schweinereiter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer
Elitebarbaren Skelette Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer
Koboldgang Minenwerfer Skelette Ritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelette Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Koboldgang Skelette Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer
Skelette Koboldgang Minenwerfer Elitebarbaren
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Skelette Feuerwerkerin
Koboldgang Skelette Ritter Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin
Minenwerfer Skelette Ritter Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer
Elitebarbaren Ritter Koboldgang Minenwerfer
Koboldgang Minenwerfer Elitebarbaren
Skelette Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Elitebarbaren
Minenwerfer Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren
Minenwerfer Ritter Feuerwerkerin
Minenwerfer Elitebarbaren
Koboldgang Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Skelette Elitebarbaren
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Elitebarbaren
Koboldgang Skelette Ritter Elitebarbaren
Koboldgang Ritter Elitebarbaren
Skelette Ritter Koboldgang Elitebarbaren
Feuerwerkerin Skelette Koboldgang
Koboldgang Skelette Ritter Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren
Skelette Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Elitebarbaren
Skelette Koboldgang
Ritter Elitebarbaren
Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelette Ritter Koboldgang
Feuerwerkerin
Koboldgang Elitebarbaren Skelette Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer
Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Minenwerfer
Koboldgang Elitebarbaren
Feuerwerkerin Ritter Minenwerfer
Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Elitebarbaren
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Elitebarbaren
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer
Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer
Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer
Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer
Elitebarbaren Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Elitebarbaren
Minenwerfer
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Koboldgang
Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns