Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernodrache Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bowler Infernodrache Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Wächter Koboldbohrer Infernodrache Phönix
Großer Schneeball
Skelette Wächter Koboldbohrer Infernodrache
Knall
Skelette Wächter Koboldbohrer Infernodrache
Barbarenfass
Skelette Wächter Koboldbohrer
Kampfholz
Skelette Wächter Koboldbohrer
Erdbeben
Skelette Wächter Koboldbohrer
Pfeile
Skelette Wächter Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Skelette Wächter Koboldbohrer Bowler Infernodrache
Feuerball
Koboldbohrer Bowler Infernodrache
Gift
Wächter Koboldbohrer Phönix
Blitz
Bowler Infernodrache Phönix
Rakete
Bowler Infernodrache Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bowler Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Wächter Koboldbohrer Bowler Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Wut Kampfholz Wächter Koboldbohrer Infernodrache Phönix Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Wut Kampfholz Wächter

Angriffssynergien 0 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Wut
Phönix
Wächter
Kampfholz
Koboldbohrer
Kampfholz
Bowler
Kampfholz
Kampfholz
Wächter Koboldbohrer Bowler
Infernodrache
Phönix
Wut

Verteidigungssynergien 1 8

Skelette
Bowler Kampfholz Infernodrache Phönix
Wut
Wächter
Koboldbohrer Kampfholz
Koboldbohrer
Wächter Kampfholz
Bowler
Kampfholz Skelette
Kampfholz
Bowler Skelette Wächter Koboldbohrer Infernodrache
Infernodrache
Skelette Kampfholz
Phönix
Skelette

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Kampfholz
Infernodrache Skelette Koboldbohrer Kampfholz Phönix
Bowler Skelette Koboldbohrer Infernodrache
Infernodrache Skelette Wächter Koboldbohrer Bowler Phönix
Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz Skelette Wächter
Infernodrache Phönix
Bowler Kampfholz Phönix
Infernodrache Skelette Koboldbohrer Phönix
Wächter Skelette Bowler Phönix
Wächter Skelette Koboldbohrer Bowler Kampfholz
Infernodrache Phönix
Koboldbohrer Bowler Skelette Wächter Kampfholz
Bowler Wächter Koboldbohrer Kampfholz
Infernodrache Koboldbohrer Phönix
Koboldbohrer Bowler Kampfholz Infernodrache
Skelette Koboldbohrer Bowler
Wächter Koboldbohrer Bowler Kampfholz
Koboldbohrer Kampfholz Wächter Bowler Infernodrache
Koboldbohrer Infernodrache Phönix
Bowler Wächter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Skelette Bowler
Bowler Kampfholz Infernodrache Phönix
Wächter Skelette Bowler Kampfholz
Wächter Bowler Kampfholz Phönix
Skelette Wächter Koboldbohrer Bowler Infernodrache Phönix
Skelette
Wächter Skelette Bowler Phönix
Infernodrache Phönix
Skelette Kampfholz Infernodrache Phönix
Skelette Wächter Koboldbohrer Infernodrache Phönix
Infernodrache Wächter Bowler Phönix
Wächter Bowler Kampfholz Phönix
Bowler Skelette Wächter
Bowler
Wächter Phönix Skelette Koboldbohrer Bowler Kampfholz Infernodrache
Bowler Kampfholz Infernodrache Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Wächter Koboldbohrer Kampfholz
Bowler Kampfholz
Koboldbohrer Kampfholz
Wächter Kampfholz
Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz
Kampfholz Bowler
Kampfholz
Wächter Bowler
Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz
Kampfholz
Koboldbohrer Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz
Koboldbohrer Kampfholz
Kampfholz Bowler
Infernodrache
Kampfholz Bowler
Bowler Kampfholz
Kampfholz
Wächter
Bowler
Kampfholz
Bowler Kampfholz
Wächter
Kampfholz
Bowler
Kampfholz Bowler
Wächter Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz
Infernodrache
Bowler

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