Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Skelettfass Königsriese Prinzessin Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Skelettfass Königsriese Klonzauber Nachthexe
Großer Schneeball
Skelette Skelettfass Klonzauber Prinzessin Nachthexe
Knall
Skelette Skelettfass Königsriese Klonzauber Prinzessin Nachthexe
Barbarenfass
Skelette Skelettfass Klonzauber Prinzessin Nachthexe
Kampfholz
Skelette Skelettfass Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Klonzauber Prinzessin
Erdbeben
Skelette Klonzauber
Pfeile
Skelette Skelettfass Klonzauber Prinzessin Nachthexe
Königliche Luftpost
Skelette Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Klonzauber Prinzessin Nachthexe
Feuerball
Skelettfass Klonzauber Prinzessin Nachthexe
Gift
Skelettfass Klonzauber Prinzessin Nachthexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Rakete
Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Klonzauber Prinzessin Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Skelettfass Klonzauber Void Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Skelettfass Klonzauber Void

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Skelettfass
Königsriese Klonzauber Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Königsriese
Skelettfass Void Prinzessin Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass Prinzessin
Klonzauber
Skelettfass Nachthexe
Void
Königsriese
Prinzessin
Skelettfass Königsriese Mini-P.E.K.K.A.
Nachthexe
Klonzauber Königsriese

Verteidigungssynergien 0 4

Skelette
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Nachthexe
Skelettfass
Königsriese
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Prinzessin
Klonzauber
Void
Prinzessin
Skelette Mini-P.E.K.K.A.
Nachthexe
Skelette

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Void
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Void Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Skelette
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Skelette Nachthexe
Void Prinzessin Nachthexe
Skelettfass Void
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Prinzessin Nachthexe
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Skelette Prinzessin Nachthexe
Prinzessin Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Skelette
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Nachthexe
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelette Void
Void Skelettfass Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Skelette Skelettfass Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Void Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A.
Void Skelette Mini-P.E.K.K.A.
Skelette
Mini-P.E.K.K.A.
Void
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Nachthexe
Prinzessin
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Void Prinzessin
Void Skelettfass Prinzessin
Skelettfass Void
Skelettfass Void
Skelettfass Prinzessin
Prinzessin
Skelettfass Prinzessin
Void Skelettfass
Mini-P.E.K.K.A. Void Nachthexe
Void Skelettfass Prinzessin
Void Prinzessin
Skelettfass Void Prinzessin
Skelettfass Void Prinzessin
Prinzessin Skelettfass
Skelettfass Prinzessin
Skelettfass Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Void Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Skelettfass Void Prinzessin
Void Nachthexe
Void Prinzessin
Void
Skelettfass Void
Prinzessin
Void Skelettfass Prinzessin
Void Skelettfass Prinzessin
Void Skelettfass
Void Prinzessin Nachthexe
Skelettfass Void
Mini-P.E.K.K.A. Void Nachthexe
Void Nachthexe
Void Prinzessin
Prinzessin
Skelettfass Void Prinzessin Nachthexe
Prinzessin
Void Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Skelettfass Prinzessin
Void
Prinzessin
Void Prinzessin
Void Skelettfass Prinzessin
Void
Void

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