Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Speerkobolde Bogenschützen Kanonenkarre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Kanonenkarre
Großer Schneeball
Skelette Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang
Knall
Skelette Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Kanonenkarre
Barbarenfass
Skelette Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Kanonenkarre
Kampfholz
Skelette Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Erdbeben
Skelette Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang
Pfeile
Skelette Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang
Königliche Luftpost
Skelette Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Kanonenkarre
Gift
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Rakete
Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Speerkobolde Kampfholz Bogenschützen Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Speerkobolde Kampfholz Bogenschützen

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Speerkobolde
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Megaritter
Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Kampfholz Megaritter
Kanonenkarre
Kampfholz Speerkobolde Koboldgang
Kampfholz
Kanonenkarre Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 21

Skelette
Speerkobolde Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Kampfholz
Speerkobolde
Skelette Bogenschützen Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Bogenschützen
Skelette Speerkobolde Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Koboldgang
Speerkobolde Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Skelette Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Kanonenkarre
Kanonenkarre
Skelette Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Bogenschützen Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Speerkobolde Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Bogenschützen Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang Kanonenkarre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Koboldgang Kampfholz Skelette Speerkobolde Bogenschützen Kanonenkarre Megaritter
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang
Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang
Koboldgang Skelette Speerkobolde Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Megaritter
Bogenschützen Koboldgang Skelette Speerkobolde Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Koboldgang Kanonenkarre Kampfholz
Megaritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Kanonenkarre Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Megaritter Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Kanonenkarre Kampfholz
Kampfholz Speerkobolde Bogenschützen Kanonenkarre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Koboldgang Megaritter Speerkobolde Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Speerkobolde Bogenschützen Kanonenkarre
Bogenschützen Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Skelette Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Kanonenkarre Kampfholz
Skelette Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Megaritter
Skelette Bogenschützen Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelette Speerkobolde Bogenschützen Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Kanonenkarre
Megaritter Skelette Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Kampfholz
Skelette Koboldgang
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Megaritter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Megaritter Skelette Koboldgang
Bogenschützen Kanonenkarre Megaritter
Koboldgang Skelette Speerkobolde Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Kampfholz
Megaritter Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Kampfholz
Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Speerkobolde
Bogenschützen Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Kanonenkarre Kampfholz
Bogenschützen
Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre
Kanonenkarre Kampfholz
Speerkobolde Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kanonenkarre Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Megaritter
Megaritter
Kampfholz
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Kanonenkarre
Bogenschützen
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Megaritter
Kampfholz
Kanonenkarre Megaritter
Koboldgang Kampfholz
Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Kanonenkarre
Megaritter

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