Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Speerkobolde Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Heilungsgeist Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Speerkobolde Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Speerkobolde Koboldfass Holzfäller
Knall
Skelette Speerkobolde Koboldfass
Barbarenfass
Skelette Speerkobolde Heilungsgeist Koboldfass Holzfäller
Kampfholz
Skelette Speerkobolde Heilungsgeist Koboldfass Holzfäller
Erdbeben
Skelette Speerkobolde Koboldfass
Pfeile
Skelette Speerkobolde Heilungsgeist Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelette Speerkobolde Heilungsgeist Koboldfass Holzfäller
Feuerball
Koboldfass Holzfäller
Gift
Speerkobolde
Blitz
Holzfäller
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Heilungsgeist Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Heilungsgeist Speerkobolde Knall Kampfholz Koboldfass Holzfäller Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Heilungsgeist Speerkobolde Knall

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Speerkobolde
Koboldfass Knall Heilungsgeist Holzfäller Megaritter
Knall
Speerkobolde Heilungsgeist Kampfholz Holzfäller Megaritter
Heilungsgeist
Speerkobolde Knall Holzfäller Megaritter
Koboldfass
Speerkobolde Holzfäller Megaritter
Kampfholz
Knall Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Speerkobolde Knall Heilungsgeist Koboldfass Kampfholz Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Knall Heilungsgeist Koboldfass Kampfholz Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 12

Skelette
Speerkobolde Knall Kampfholz Holzfäller
Speerkobolde
Skelette Knall Kampfholz Holzfäller Megaritter
Knall
Megaritter Skelette Speerkobolde Kampfholz Holzfäller
Heilungsgeist
Koboldfass
Kampfholz
Skelette Speerkobolde Knall Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Skelette Speerkobolde Knall Kampfholz
Megaritter
Knall Speerkobolde Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Kampfholz
Holzfäller Skelette Knall Kampfholz Megaritter
Holzfäller Megaritter Skelette
Holzfäller Skelette Megaritter
Kampfholz Holzfäller Megaritter
Kampfholz Skelette Speerkobolde Knall Holzfäller Megaritter
Speerkobolde Knall
Knall Kampfholz Megaritter
Skelette Holzfäller
Skelette Speerkobolde Holzfäller Megaritter
Skelette Speerkobolde Knall Kampfholz Holzfäller Megaritter
Speerkobolde Knall
Holzfäller Megaritter Skelette Knall Kampfholz
Megaritter Knall Kampfholz Holzfäller
Holzfäller Megaritter
Knall Kampfholz Holzfäller Megaritter
Megaritter Skelette Holzfäller
Megaritter Speerkobolde Knall Kampfholz Holzfäller
Knall Kampfholz Speerkobolde Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Megaritter Speerkobolde Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Skelette Speerkobolde Knall
Knall Kampfholz Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Skelette Speerkobolde Knall Kampfholz
Holzfäller Megaritter Knall Kampfholz
Skelette Holzfäller Megaritter
Skelette Knall
Skelette Speerkobolde Holzfäller
Megaritter Holzfäller
Knall Megaritter Skelette Speerkobolde Kampfholz
Skelette
Megaritter Holzfäller
Megaritter Knall Kampfholz
Megaritter Skelette Holzfäller
Megaritter
Skelette Speerkobolde Knall Kampfholz Holzfäller
Megaritter Knall Kampfholz
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz Megaritter
Speerkobolde Knall
Kampfholz
Kampfholz Knall
Kampfholz Knall
Holzfäller
Knall Kampfholz
Knall
Kampfholz
Knall Kampfholz
Speerkobolde Knall Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Knall Kampfholz Megaritter
Knall Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Megaritter
Kampfholz Knall
Knall Kampfholz Megaritter
Knall Kampfholz
Knall
Knall
Knall Kampfholz Megaritter
Knall
Megaritter
Kampfholz
Knall Speerkobolde
Knall
Kampfholz
Holzfäller Megaritter
Kampfholz Knall
Knall
Megaritter
Knall Kampfholz
Knall
Knall Kampfholz Megaritter
Megaritter

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