Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Walküre Magier Ballon Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter Ballon
Großer Schneeball
Skelette Schweinereiter Ballon Holzfäller
Knall
Skelette Ballon
Barbarenfass
Skelette Walküre Magier Holzfäller
Kampfholz
Skelette Schweinereiter Holzfäller
Erdbeben
Skelette Schweinereiter
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Walküre Schweinereiter Magier Ballon Holzfäller
Feuerball
Schweinereiter Magier Ballon Holzfäller
Gift
Magier Ballon
Blitz
Walküre Magier Ballon Holzfäller
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Tornado Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Tornado

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Tornado Walküre Schweinereiter Holzfäller Magier Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Kampfholz Tornado Walküre

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Walküre
Schweinereiter Ballon Holzfäller Magier Tornado
Schweinereiter
Walküre Kampfholz Magier Tornado Ballon Holzfäller
Magier
Tornado Walküre Schweinereiter Ballon Holzfäller
Tornado
Magier Walküre Schweinereiter Ballon Kampfholz
Ballon
Walküre Holzfäller Schweinereiter Magier Tornado Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Tornado Ballon Holzfäller
Holzfäller
Walküre Ballon Schweinereiter Magier Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 12

Skelette
Magier Tornado Kampfholz Holzfäller
Walküre
Magier Tornado Kampfholz Holzfäller
Schweinereiter
Magier
Tornado Skelette Walküre Kampfholz Holzfäller
Tornado
Magier Skelette Walküre Kampfholz
Ballon
Kampfholz
Skelette Walküre Magier Tornado Holzfäller
Holzfäller
Skelette Walküre Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Magier Kampfholz
Holzfäller Skelette Walküre Kampfholz
Tornado Holzfäller Skelette Walküre
Holzfäller Skelette Walküre
Walküre Tornado Kampfholz Holzfäller
Tornado Kampfholz Skelette Walküre Holzfäller
Tornado Magier
Walküre Kampfholz
Skelette Tornado Holzfäller
Tornado Skelette Walküre Holzfäller
Walküre Skelette Magier Tornado Kampfholz Holzfäller
Magier Tornado
Holzfäller Skelette Walküre Magier Kampfholz
Walküre Magier Tornado Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Tornado Kampfholz Holzfäller
Magier Skelette Walküre Tornado Holzfäller
Walküre Magier Tornado Kampfholz Holzfäller
Walküre Magier Tornado Kampfholz Holzfäller
Tornado Holzfäller
Walküre Magier Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Skelette
Walküre Magier Kampfholz Holzfäller
Holzfäller Skelette Walküre Kampfholz
Walküre Holzfäller Tornado Kampfholz
Skelette Walküre Holzfäller
Magier Skelette Tornado
Skelette Walküre Holzfäller
Walküre Holzfäller
Skelette Walküre Tornado Kampfholz
Skelette
Walküre Holzfäller
Walküre Tornado Kampfholz
Skelette Walküre Magier Holzfäller
Magier Walküre
Skelette Walküre Tornado Kampfholz Holzfäller
Walküre Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Kampfholz
Tornado Kampfholz
Kampfholz
Walküre Kampfholz
Magier Walküre Kampfholz
Magier Tornado
Magier Tornado Kampfholz
Kampfholz Magier Tornado
Kampfholz Magier Tornado
Tornado Holzfäller
Walküre Magier Tornado Kampfholz
Magier Tornado
Kampfholz
Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Tornado
Magier Kampfholz
Walküre Magier Tornado Kampfholz
Kampfholz
Magier Tornado
Tornado Kampfholz
Kampfholz
Tornado Kampfholz Walküre Magier
Kampfholz Magier Tornado
Magier Tornado Kampfholz
Tornado Kampfholz
Magier Tornado
Magier
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Tornado
Kampfholz
Walküre Magier Holzfäller
Kampfholz Magier
Tornado
Tornado Kampfholz
Tornado
Tornado Kampfholz
Magier

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