Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Fischer Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fischer
Großer Schneeball
Skelette Kanone Fischer
Knall
Skelette Kanone Feuerwerkerin Fischer
Barbarenfass
Skelette Kanone Feuerwerkerin
Kampfholz
Skelette Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Fischer
Erdbeben
Skelette Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Fischer
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Fischer
Gift
Kanone Feuerwerkerin Fischer
Blitz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Fischer
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelette Knall Kanone Feuerwerkerin Fischer Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Spiegel Skelette Knall Kanone

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Feuerwerkerin Spiegel Mini-P.E.K.K.A. Fischer Megaritter
Kanone
Feuerwerkerin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Fischer Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Spiegel Megaritter
Spiegel
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Fischer
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Fischer

Verteidigungssynergien 7 15

Skelette
Kanone Fischer Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Megaritter Skelette Feuerwerkerin Fischer
Kanone
Skelette Knall Spiegel Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Skelette Knall Kanone Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Fischer Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Skelette Kanone Feuerwerkerin Spiegel Fischer
Spiegel
Knall Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Fischer
Skelette Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Spiegel Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Knall Kanone Feuerwerkerin Fischer Megaritter
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Fischer Megaritter Skelette
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin Fischer Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Skelette Knall Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Knall Kanone Feuerwerkerin
Knall Kanone Megaritter
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelette Fischer
Skelette Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Fischer Megaritter
Skelette Knall Kanone Feuerwerkerin Fischer Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Knall
Megaritter Knall Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Megaritter
Knall Kanone Mini-P.E.K.K.A. Fischer Megaritter
Megaritter Skelette Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Fischer
Kanone Megaritter Knall Feuerwerkerin Fischer
Knall Kanone Feuerwerkerin Fischer Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Fischer
Megaritter Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Fischer
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Knall Fischer
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Fischer Megaritter
Megaritter Skelette Knall Mini-P.E.K.K.A. Fischer
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Fischer
Skelette Kanone Mini-P.E.K.K.A. Fischer Megaritter
Feuerwerkerin Skelette Knall
Mini-P.E.K.K.A. Skelette
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fischer
Knall Megaritter Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Kanone
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Knall
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Kanone
Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Skelette Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Fischer
Megaritter Knall Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Fischer
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Fischer
Mini-P.E.K.K.A. Fischer
Feuerwerkerin Knall Fischer
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fischer
Feuerwerkerin Fischer
Knall Feuerwerkerin Fischer
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Fischer
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Fischer Megaritter
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Fischer
Knall
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Fischer
Feuerwerkerin Knall Fischer
Knall Fischer Megaritter
Knall Feuerwerkerin Fischer
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Knall
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Fischer

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