Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Großer Schneeball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Schweinereiter
Knall
Skelette
Barbarenfass
Skelette Ritter
Kampfholz
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Skelette Schweinereiter
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter P.E.K.K.A.
Feuerball
Schweinereiter
Gift
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Großer Schneeball Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Großer Schneeball Kampfholz Ritter Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Knall Großer Schneeball Kampfholz

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Schweinereiter P.E.K.K.A. Großer Schneeball Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Großer Schneeball
Schweinereiter P.E.K.K.A. Knall Ritter Kampfholz
Ritter
Schweinereiter Knall Großer Schneeball Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Schweinereiter Kampfholz
Schweinereiter
Knall Großer Schneeball Ritter Kampfholz Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Großer Schneeball Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Knall Großer Schneeball Ritter Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 16

Skelette
Knall Großer Schneeball Ritter Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Großer Schneeball Ritter P.E.K.K.A. Kampfholz
Großer Schneeball
Skelette Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz
Ritter
Skelette Knall Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Skelette Großer Schneeball Ritter
Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Kampfholz Skelette Knall Großer Schneeball
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Skelette Knall Großer Schneeball Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Skelette Knall Ritter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Skelette Großer Schneeball Ritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Skelette Ritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Skelette Knall Großer Schneeball
Großer Schneeball Knall
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Skelette
Ritter Skelette Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Knall Großer Schneeball Ritter Kampfholz
Knall Großer Schneeball
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Skelette Knall Großer Schneeball Ritter Kampfholz
Knall Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter
Knall Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelette Ritter Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Knall Großer Schneeball Ritter Kampfholz
Knall Großer Schneeball Kampfholz Ritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Ritter Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelette Knall Großer Schneeball P.E.K.K.A.
Knall Großer Schneeball Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Knall Großer Schneeball
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Skelette Ritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter
Knall P.E.K.K.A. Skelette Großer Schneeball Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A. Ritter Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Knall Großer Schneeball Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Skelette Ritter
Skelette Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Kampfholz
Knall Großer Schneeball Kampfholz
Kampfholz
Ritter Kampfholz
Knall Großer Schneeball Kampfholz
Knall Großer Schneeball
Kampfholz
Kampfholz Knall Großer Schneeball
Kampfholz Knall Großer Schneeball
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Ritter Kampfholz
Knall Großer Schneeball
Großer Schneeball Ritter Kampfholz
Knall Großer Schneeball Kampfholz
Knall Großer Schneeball Kampfholz
Kampfholz
Großer Schneeball
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall Großer Schneeball Kampfholz
Kampfholz
Großer Schneeball
Kampfholz
Knall Großer Schneeball Kampfholz
Knall Großer Schneeball Kampfholz
Kampfholz Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Großer Schneeball Kampfholz
Knall Großer Schneeball
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Kampfholz
Knall
Knall Großer Schneeball
Kampfholz
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball
P.E.K.K.A.
Knall Großer Schneeball Kampfholz
Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Kampfholz
P.E.K.K.A.

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