Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Hexe Ballon Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Ballon Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Ballon Banditin
Großer Schneeball
Wächter Hexe Ballon
Knall
Feuerwerkerin Wächter Hexe Ballon Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Wächter Hexe Banditin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Wächter Hexe Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Wächter Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Wächter Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Wächter Hexe Ballon Banditin Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Hexe Ballon Banditin Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Wächter Hexe Ballon Elektromagier
Blitz
Hexe Ballon Banditin Elektromagier
Rakete
Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wächter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Wächter Banditin Elektromagier Hexe Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Wächter

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Ballon Feuerwerkerin Hexe Banditin Elektromagier
Pfeile
Ballon Banditin
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Ballon Banditin
Wächter
Banditin
Hexe
Großer Schneeball Banditin
Ballon
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Banditin
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Wächter Hexe Ballon Elektromagier
Elektromagier
Großer Schneeball Ballon Banditin

Verteidigungssynergien 0 14

Großer Schneeball
Feuerwerkerin Wächter Hexe Banditin Elektromagier
Pfeile
Banditin
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Wächter Banditin Elektromagier
Wächter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Hexe
Großer Schneeball Wächter Banditin Elektromagier
Ballon
Banditin
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Wächter Hexe Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Hexe Banditin Elektromagier
Hexe Großer Schneeball Banditin Elektromagier
Hexe Feuerwerkerin Wächter Banditin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Großer Schneeball Feuerwerkerin Wächter Banditin Elektromagier
Großer Schneeball Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Banditin Elektromagier
Hexe
Wächter Großer Schneeball Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Wächter Hexe Elektromagier Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Großer Schneeball Wächter Hexe Banditin Elektromagier
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Wächter Hexe Elektromagier
Banditin Elektromagier
Großer Schneeball Banditin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Pfeile Großer Schneeball Feuerwerkerin Wächter Hexe Banditin Elektromagier
Großer Schneeball Pfeile Hexe Feuerwerkerin Wächter Banditin Elektromagier
Elektromagier
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Wächter Hexe Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Großer Schneeball Hexe Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Wächter Banditin Hexe Elektromagier
Wächter Banditin Elektromagier
Wächter Hexe Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Großer Schneeball Hexe Elektromagier
Wächter Hexe Banditin Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe Banditin
Hexe Wächter
Wächter Hexe
Großer Schneeball Pfeile Wächter Elektromagier
Wächter Hexe Banditin
Feuerwerkerin Hexe
Wächter Hexe Elektromagier Feuerwerkerin
Pfeile Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Großer Schneeball Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Wächter Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Großer Schneeball Banditin Elektromagier
Pfeile Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Wächter
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Großer Schneeball Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Großer Schneeball Feuerwerkerin
Pfeile Großer Schneeball Feuerwerkerin Banditin
Großer Schneeball Wächter Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Banditin Elektromagier
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Hexe Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Großer Schneeball Hexe Banditin Elektromagier
Großer Schneeball Pfeile Hexe Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Feuerwerkerin Wächter Hexe
Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile Banditin
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Elektromagier Wächter Hexe Banditin
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Pfeile
Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Pfeile
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Wächter Hexe Elektromagier
Feuerwerkerin Großer Schneeball Hexe Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin

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