Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist Schweinereiter Kampfheilerin Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Banditin
Großer Schneeball
Schweinereiter Hexe
Knall
Hexe Banditin
Barbarenfass
Heilungsgeist Hexe Banditin
Kampfholz
Heilungsgeist Schweinereiter Hexe Banditin
Erdbeben
Schweinereiter Hexe
Pfeile
Heilungsgeist Hexe
Königliche Luftpost
Heilungsgeist Schweinereiter Kampfheilerin Hexe Banditin
Feuerball
Schweinereiter Kampfheilerin Hexe Banditin
Gift
Kampfheilerin Hexe
Blitz
Kampfheilerin Hexe Banditin
Rakete
Schweinereiter Kampfheilerin Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Tornado Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Tornado Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Kampfheilerin Tornado Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Großer Schneeball Tornado Banditin Schweinereiter Kampfheilerin Gift Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Heilungsgeist Großer Schneeball Tornado Banditin

Angriffssynergien 2 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Schweinereiter Tornado Gift Hexe Banditin
Heilungsgeist
Kampfheilerin Schweinereiter Hexe Banditin
Schweinereiter
Großer Schneeball Heilungsgeist Kampfheilerin Tornado Gift Hexe Banditin
Kampfheilerin
Heilungsgeist Schweinereiter Tornado Gift Hexe Banditin
Tornado
Großer Schneeball Schweinereiter Kampfheilerin Gift Hexe
Gift
Großer Schneeball Schweinereiter Kampfheilerin Tornado
Hexe
Großer Schneeball Heilungsgeist Schweinereiter Kampfheilerin Tornado Banditin
Banditin
Großer Schneeball Heilungsgeist Schweinereiter Kampfheilerin Hexe

Verteidigungssynergien 0 11

Großer Schneeball
Kampfheilerin Gift Hexe Banditin
Heilungsgeist
Schweinereiter
Kampfheilerin
Großer Schneeball Tornado Gift Hexe Banditin
Tornado
Kampfheilerin Gift Hexe
Gift
Großer Schneeball Kampfheilerin Tornado
Hexe
Großer Schneeball Kampfheilerin Tornado Banditin
Banditin
Großer Schneeball Kampfheilerin Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfheilerin Hexe Banditin
Tornado Hexe Großer Schneeball Banditin
Hexe Banditin
Kampfheilerin Tornado Gift
Tornado Großer Schneeball Banditin
Großer Schneeball Tornado Gift Hexe
Kampfheilerin Gift Banditin
Hexe Tornado
Tornado Großer Schneeball Kampfheilerin Banditin
Gift Hexe Großer Schneeball Tornado Banditin
Großer Schneeball Tornado Gift Hexe
Großer Schneeball Kampfheilerin Hexe Banditin
Großer Schneeball Tornado Gift Hexe
Banditin
Tornado Großer Schneeball Banditin
Tornado Gift Hexe
Großer Schneeball Kampfheilerin Tornado Hexe Banditin
Großer Schneeball Tornado Gift Hexe Kampfheilerin Banditin
Tornado
Großer Schneeball Kampfheilerin Gift Hexe Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Kampfheilerin Hexe Banditin
Gift Banditin Großer Schneeball Kampfheilerin
Banditin Kampfheilerin Hexe
Kampfheilerin Tornado Banditin
Kampfheilerin Hexe Banditin
Gift Großer Schneeball Tornado Hexe
Kampfheilerin Hexe Banditin
Kampfheilerin
Großer Schneeball Tornado Gift Hexe Banditin
Hexe
Hexe
Großer Schneeball Tornado Gift
Hexe Banditin
Hexe
Hexe Kampfheilerin Tornado Gift
Gift Großer Schneeball Kampfheilerin Hexe
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Banditin
Gift Großer Schneeball Tornado Banditin
Gift Banditin
Gift
Gift Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball Tornado Hexe
Tornado Gift Hexe
Gift Großer Schneeball Tornado
Gift Großer Schneeball Tornado Banditin
Großer Schneeball Tornado Gift
Gift Tornado Banditin
Gift Großer Schneeball Tornado
Gift Großer Schneeball Banditin
Gift Banditin
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift Hexe Banditin
Gift Banditin
Großer Schneeball Tornado Gift
Großer Schneeball Gift Banditin
Großer Schneeball Tornado Gift Hexe
Gift
Großer Schneeball Tornado Gift
Tornado
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Tornado Gift Hexe
Hexe
Gift Großer Schneeball Tornado Hexe Banditin
Großer Schneeball Tornado Gift Hexe Banditin
Gift Tornado Banditin
Gift Großer Schneeball Tornado Hexe
Großer Schneeball Gift Hexe
Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball Banditin
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift
Hexe Banditin
Gift Großer Schneeball Tornado Hexe
Gift
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Tornado Gift
Großer Schneeball Tornado Gift Hexe
Großer Schneeball Tornado Gift Hexe
Gift Großer Schneeball Tornado Hexe Banditin

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