Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin Prinz
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Prinz Rakete P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Prinz Elektromagier
Ritter
Feuerwerkerin Großer Schneeball Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin
Ritter Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elektromagier
Rakete
Prinz
Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Elektromagier Feuerwerkerin
Elektromagier
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Verteidigungssynergien 3 13

Großer Schneeball
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Ritter
Feuerwerkerin Elektromagier Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Ritter Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin
Rakete
Prinz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Großer Schneeball Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz P.E.K.K.A. Großer Schneeball Ritter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier
Großer Schneeball Rakete Elektromagier Feuerwerkerin
Rakete P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Prinz
Ritter Großer Schneeball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Großer Schneeball Ritter Rakete Elektromagier
Rakete Großer Schneeball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Prinz Elektromagier
Rakete Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Prinz Elektromagier
Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Großer Schneeball Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz
P.E.K.K.A. Ritter Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Rakete Großer Schneeball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Prinz
Rakete P.E.K.K.A. Elektromagier Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Rakete P.E.K.K.A. Großer Schneeball Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz P.E.K.K.A. Ritter
Feuerwerkerin
Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier
Großer Schneeball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin Großer Schneeball Elektromagier
Rakete
Ritter Feuerwerkerin Rakete Prinz
Rakete Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Großer Schneeball Rakete
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Rakete Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Rakete Ritter Prinz Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Rakete
Rakete Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Rakete
Großer Schneeball Feuerwerkerin Prinz
Rakete Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Rakete
Großer Schneeball Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Großer Schneeball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Rakete Großer Schneeball Feuerwerkerin
Rakete Prinz
Rakete Großer Schneeball
Rakete Prinz
Rakete Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Großer Schneeball Elektromagier
Großer Schneeball Prinz
Rakete Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier
Rakete Elektromagier Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Rakete
Rakete Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinz
Rakete Großer Schneeball Feuerwerkerin
Elektromagier Rakete Prinz
Rakete Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Rakete Großer Schneeball
Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerwerkerin Rakete Elektromagier
Feuerwerkerin Großer Schneeball Rakete Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Rakete Prinz Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Rakete

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