Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magieschütze Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Grabstein Elektroriese Königsgeist Magieschütze Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Elektroriese Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mauerbrecher Elektroriese Königsgeist Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher
Großer Schneeball
Grabstein Mauerbrecher Kleiner Prinz
Knall
Grabstein Mauerbrecher Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Grabstein Mauerbrecher Königsgeist Magieschütze Kleiner Prinz
Kampfholz
Grabstein Mauerbrecher Kleiner Prinz
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Grabstein Mauerbrecher Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Mauerbrecher Königsgeist Magieschütze Kleiner Prinz
Feuerball
Grabstein Mauerbrecher Magieschütze Kleiner Prinz
Gift
Grabstein Magieschütze Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Grabstein Magieschütze Kleiner Prinz
Rakete
Magieschütze Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Elektroriese Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Elektroriese Königsgeist Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Grabstein Elektroriese Königsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Mauerbrecher Ritter Grabstein Königsgeist Kleiner Prinz Magieschütze Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Großer Schneeball Mauerbrecher Ritter Grabstein

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Ritter Mauerbrecher Königsgeist Magieschütze Kleiner Prinz
Ritter
Mauerbrecher Großer Schneeball Magieschütze Kleiner Prinz
Grabstein
Mauerbrecher
Ritter Großer Schneeball Königsgeist
Elektroriese
Königsgeist
Großer Schneeball Mauerbrecher Magieschütze Kleiner Prinz
Magieschütze
Großer Schneeball Ritter Königsgeist
Kleiner Prinz
Großer Schneeball Ritter Königsgeist

Verteidigungssynergien 2 6

Großer Schneeball
Ritter Königsgeist Magieschütze Kleiner Prinz
Ritter
Magieschütze Kleiner Prinz Großer Schneeball
Grabstein
Magieschütze
Mauerbrecher
Elektroriese
Königsgeist
Großer Schneeball Kleiner Prinz
Magieschütze
Ritter Großer Schneeball Grabstein
Kleiner Prinz
Ritter Großer Schneeball Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Grabstein Magieschütze
Ritter Grabstein
Großer Schneeball Ritter Grabstein
Ritter Grabstein
Grabstein
Großer Schneeball Königsgeist Magieschütze
Großer Schneeball Grabstein Magieschütze Kleiner Prinz
Elektroriese Magieschütze
Grabstein
Ritter Großer Schneeball Königsgeist Kleiner Prinz
Großer Schneeball Ritter Grabstein Elektroriese Königsgeist Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Grabstein Großer Schneeball Ritter
Großer Schneeball Grabstein Königsgeist Magieschütze
Ritter Grabstein
Großer Schneeball Elektroriese
Ritter Grabstein
Grabstein Großer Schneeball Ritter Königsgeist Magieschütze Kleiner Prinz
Großer Schneeball Ritter Grabstein Königsgeist Magieschütze Kleiner Prinz
Königsgeist Großer Schneeball Ritter Elektroriese Kleiner Prinz
Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Großer Schneeball Grabstein Elektroriese Königsgeist
Großer Schneeball Ritter Königsgeist Magieschütze
Grabstein Ritter
Ritter
Ritter Grabstein
Elektroriese Großer Schneeball Magieschütze
Ritter Grabstein
Ritter
Großer Schneeball Ritter Grabstein Magieschütze
Grabstein
Ritter Grabstein
Großer Schneeball Elektroriese
Ritter Grabstein
Elektroriese Magieschütze
Grabstein Elektroriese Ritter Magieschütze Kleiner Prinz
Großer Schneeball Elektroriese Königsgeist Magieschütze
Großer Schneeball Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Königsgeist
Großer Schneeball Königsgeist Magieschütze
Magieschütze
Ritter
Großer Schneeball Magieschütze
Elektroriese Großer Schneeball Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Ritter Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Ritter Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Elektroriese Magieschütze Kleiner Prinz
Magieschütze
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Elektroriese Magieschütze Kleiner Prinz
Großer Schneeball Königsgeist Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball Elektroriese Magieschütze Kleiner Prinz
Großer Schneeball Elektroriese
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Grabstein Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Ritter Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Elektroriese
Elektroriese Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Elektroriese Königsgeist Magieschütze Kleiner Prinz

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