Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Magieschütze Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Funki
Großer Schneeball
Speerkobolde
Knall
Speerkobolde Feuerwerkerin Funki
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Kampfholz
Speerkobolde Feuerwerkerin Funki
Erdbeben
Speerkobolde Feuerwerkerin
Pfeile
Speerkobolde Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Gift
Speerkobolde Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Blitz
Ritter Magieschütze Funki
Rakete
Magieschütze Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Ritter Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Pfeile Ritter Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Pfeile Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Feuerwerkerin Funki Megaritter
Pfeile
Feuerball Funki Ritter Megaritter
Ritter
Speerkobolde Feuerwerkerin Pfeile Feuerball Magieschütze Funki
Feuerwerkerin
Ritter Speerkobolde Funki Megaritter
Feuerball
Pfeile Ritter Magieschütze Funki Megaritter
Magieschütze
Ritter Feuerball Megaritter
Funki
Pfeile Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter
Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze

Verteidigungssynergien 4 11

Speerkobolde
Ritter Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Megaritter Speerkobolde Ritter Feuerball Funki
Ritter
Speerkobolde Feuerwerkerin Magieschütze Pfeile Feuerball Funki
Feuerwerkerin
Ritter Speerkobolde Megaritter
Feuerball
Pfeile Ritter Megaritter
Magieschütze
Ritter Megaritter
Funki
Pfeile Ritter
Megaritter
Pfeile Speerkobolde Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze Funki
Funki Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Funki Megaritter Ritter
Funki Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Funki Megaritter
Pfeile Feuerball Speerkobolde Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze Funki Megaritter
Funki
Ritter Speerkobolde Feuerwerkerin Funki Megaritter
Speerkobolde Pfeile Ritter Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze Megaritter
Pfeile Speerkobolde Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Funki Megaritter Ritter Feuerball
Feuerball Funki Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Funki Ritter Megaritter
Feuerball Funki Megaritter
Funki Megaritter Pfeile Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerball Megaritter Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze Megaritter
Funki
Megaritter Speerkobolde Pfeile Ritter Feuerwerkerin Feuerball Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Speerkobolde Feuerball Funki
Feuerball Pfeile Ritter Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Megaritter Speerkobolde Ritter Funki
Megaritter Ritter Feuerball Funki
Ritter Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Funki Speerkobolde Ritter Feuerball
Megaritter Ritter Funki
Megaritter Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze Funki
Funki
Megaritter Ritter Funki
Megaritter Pfeile Feuerball
Megaritter Ritter Feuerball Funki
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze Funki Megaritter
Funki Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze Funki
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Pfeile Ritter Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze Funki
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Feuerball Funki
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Speerkobolde Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Funki
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Feuerball Magieschütze Funki
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze Funki
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze Funki
Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze Funki
Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Funki Megaritter
Pfeile Feuerball Funki
Funki
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze Megaritter
Feuerball Magieschütze Funki Megaritter
Pfeile Feuerball
Funki
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze Funki
Feuerball Pfeile Magieschütze Funki Megaritter
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Funki
Pfeile Feuerball Magieschütze Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze Funki
Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze Funki
Speerkobolde Feuerball Magieschütze
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerball
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Magieschütze Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Funki
Feuerwerkerin Funki Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze Funki Megaritter
Funki
Feuerball Feuerwerkerin Funki Megaritter

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