Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Walküre Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Koboldfass
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Koboldfass Hexe
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Speerkobolde Walküre Koboldfass Hexe
Kampfholz
Speerkobolde Koboldfass Hexe
Erdbeben
Speerkobolde Koboldfass Hexe
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Walküre Koboldfass Hexe
Feuerball
Koboldfass Hexe
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Hexe
Blitz
Walküre Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Walküre Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Kampfholz Koboldfass Feuerball Walküre Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Fledermäuse Kampfholz Koboldfass

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Koboldfass Megaritter
Fledermäuse
Walküre Megaritter Koboldfass
Feuerball
Kampfholz Megaritter
Walküre
Speerkobolde Fledermäuse Koboldfass Hexe
Koboldfass
Speerkobolde Walküre Fledermäuse Megaritter
Hexe
Walküre Megaritter
Kampfholz
Feuerball Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Speerkobolde Feuerball Koboldfass Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 14

Speerkobolde
Fledermäuse Walküre Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Speerkobolde Walküre Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz Walküre Megaritter
Walküre
Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Hexe Kampfholz
Koboldfass
Hexe
Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerball Speerkobolde Fledermäuse Walküre Hexe Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerball Walküre Kampfholz
Fledermäuse Walküre Hexe Kampfholz Megaritter
Hexe Megaritter Fledermäuse Walküre
Hexe Fledermäuse Walküre Megaritter
Feuerball Walküre Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Speerkobolde Fledermäuse Walküre Megaritter
Fledermäuse Speerkobolde Feuerball Hexe
Feuerball Walküre Kampfholz Megaritter
Hexe
Speerkobolde Walküre Megaritter
Fledermäuse Walküre Hexe Speerkobolde Feuerball Kampfholz Megaritter
Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Hexe
Megaritter Fledermäuse Feuerball Walküre Hexe Kampfholz
Feuerball Walküre Megaritter Fledermäuse Hexe Kampfholz
Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Hexe Kampfholz Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Megaritter
Walküre Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Speerkobolde Feuerball Hexe
Feuerball Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Megaritter Fledermäuse Feuerball Kampfholz
Walküre Hexe Megaritter
Feuerball Fledermäuse Hexe
Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Walküre Hexe
Megaritter Walküre
Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Walküre Hexe Kampfholz
Hexe
Megaritter Fledermäuse Walküre Hexe
Megaritter Feuerball Walküre Kampfholz
Megaritter Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Hexe Megaritter
Hexe Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Walküre Kampfholz
Fledermäuse Walküre Megaritter Feuerball Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz Megaritter
Feuerball Speerkobolde Fledermäuse Hexe
Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Speerkobolde Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Fledermäuse
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Walküre Hexe Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Walküre Hexe Megaritter
Hexe
Feuerball Kampfholz Hexe
Feuerball Hexe Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Hexe
Fledermäuse Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball Kampfholz
Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Kampfholz Feuerball
Feuerball Walküre Megaritter
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Megaritter
Fledermäuse Feuerball Hexe Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Kampfholz Megaritter

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