Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Feuerwerkerin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bomber Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Riesenskelett Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Riesenskelett Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bomber Skelettarmee Riesenskelett Widderreiterin
Großer Schneeball
Speerkobolde Bomber Skelettarmee Widderreiterin
Knall
Speerkobolde Bomber Feuerwerkerin Skelettarmee Widderreiterin
Barbarenfass
Speerkobolde Bomber Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Riesenskelett
Kampfholz
Speerkobolde Bomber Feuerwerkerin Skelettarmee Riesenskelett Widderreiterin
Erdbeben
Speerkobolde Bomber Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Speerkobolde Bomber Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bomber Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Riesenskelett Widderreiterin
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Skelettarmee Widderreiterin
Gift
Speerkobolde Bomber Feuerwerkerin Skelettarmee
Blitz
Ritter Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Feuerwerkerin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Ritter Skelettarmee Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Bomber Knall Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Widderreiterin Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Bomber Knall Ritter

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Knall Feuerwerkerin Riesenskelett Widderreiterin
Bomber
Knall Ritter Riesenskelett Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Widderreiterin Speerkobolde Bomber Ritter Riesenskelett
Ritter
Speerkobolde Feuerwerkerin Bomber Knall Widderreiterin
Feuerwerkerin
Knall Ritter Speerkobolde Riesenskelett Widderreiterin
Skelettarmee
Riesenskelett
Speerkobolde Bomber Knall Feuerwerkerin
Widderreiterin
Knall Speerkobolde Bomber Ritter Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 3 14

Speerkobolde
Ritter Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Riesenskelett
Bomber
Ritter Knall
Knall
Speerkobolde Bomber Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Riesenskelett Widderreiterin
Ritter
Speerkobolde Bomber Feuerwerkerin Knall Skelettarmee
Feuerwerkerin
Ritter Speerkobolde Knall Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee
Speerkobolde Knall Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett
Riesenskelett
Speerkobolde Knall Feuerwerkerin Skelettarmee
Widderreiterin
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Bomber Knall Ritter Feuerwerkerin Widderreiterin
Skelettarmee Knall Ritter Feuerwerkerin Widderreiterin
Skelettarmee Widderreiterin Bomber Ritter Riesenskelett
Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Widderreiterin
Bomber Feuerwerkerin Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee Speerkobolde Bomber Knall Feuerwerkerin
Widderreiterin Speerkobolde Knall Feuerwerkerin
Knall Riesenskelett Widderreiterin
Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Speerkobolde Bomber Feuerwerkerin Riesenskelett
Skelettarmee Speerkobolde Bomber Knall Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett Widderreiterin
Speerkobolde Knall Feuerwerkerin Widderreiterin
Skelettarmee Bomber Knall Ritter Riesenskelett Widderreiterin
Bomber Skelettarmee Knall Feuerwerkerin
Skelettarmee Ritter Widderreiterin
Skelettarmee Knall Widderreiterin
Bomber Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee
Speerkobolde Bomber Knall Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Widderreiterin
Knall Speerkobolde Bomber Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett Widderreiterin
Widderreiterin
Bomber Skelettarmee Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett
Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Speerkobolde Knall Riesenskelett
Bomber Knall Ritter Feuerwerkerin
Skelettarmee Riesenskelett Speerkobolde Knall Ritter Widderreiterin
Skelettarmee Riesenskelett Knall Ritter Widderreiterin
Riesenskelett Ritter Skelettarmee Widderreiterin
Feuerwerkerin Knall Widderreiterin
Skelettarmee Speerkobolde Ritter Riesenskelett Widderreiterin
Riesenskelett Ritter Skelettarmee
Knall Riesenskelett Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee
Ritter Riesenskelett
Skelettarmee Knall Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Ritter Widderreiterin
Bomber Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee Speerkobolde Bomber Knall Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett
Bomber Knall Feuerwerkerin Riesenskelett
Bomber Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin Knall Widderreiterin
Riesenskelett
Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett
Bomber Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Speerkobolde Knall Widderreiterin
Bomber Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerwerkerin Knall Ritter Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Speerkobolde Bomber Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Bomber
Bomber Knall Feuerwerkerin
Bomber Knall Feuerwerkerin
Riesenskelett
Knall
Knall Feuerwerkerin Bomber
Feuerwerkerin Knall Widderreiterin
Knall Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Bomber Knall
Knall Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Knall Speerkobolde Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Widderreiterin
Ritter Feuerwerkerin
Bomber Knall Feuerwerkerin
Knall Riesenskelett
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin

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