Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bomber Fledermäuse Elektroriese Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elektroriese Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Speerkobolde Koboldgang Elektroriese Prinzessin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bomber Fledermäuse Koboldgang
Großer Schneeball
Feuergeist Speerkobolde Bomber Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Knall
Feuergeist Speerkobolde Bomber Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Barbarenfass
Feuergeist Speerkobolde Bomber Koboldgang Prinzessin
Kampfholz
Feuergeist Speerkobolde Bomber Koboldgang Prinzessin
Erdbeben
Speerkobolde Bomber Koboldgang
Pfeile
Feuergeist Speerkobolde Bomber Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuergeist Speerkobolde Bomber Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Feuerball
Bomber Koboldgang Prinzessin
Gift
Speerkobolde Bomber Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Elektroriese Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bomber Elektroriese Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse Elektroriese Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Speerkobolde Bomber Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Prinzessin Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Feuergeist Speerkobolde Bomber Fledermäuse

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Speerkobolde
Koboldgang Prinzessin
Bomber
Fledermäuse
Fledermäuse
Bomber
Koboldgang
Speerkobolde Prinzessin
Elektroriese
Kampfholz
Prinzessin
Prinzessin
Speerkobolde Koboldgang Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 12

Feuergeist
Speerkobolde Kampfholz
Speerkobolde
Feuergeist Fledermäuse Koboldgang Kampfholz
Bomber
Fledermäuse Elektroriese Kampfholz
Fledermäuse
Speerkobolde Bomber Kampfholz
Koboldgang
Speerkobolde Kampfholz Prinzessin
Elektroriese
Bomber
Kampfholz
Feuergeist Speerkobolde Bomber Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Bomber Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Feuergeist Bomber Fledermäuse
Fledermäuse Koboldgang
Bomber Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Kampfholz Feuergeist Speerkobolde Bomber Fledermäuse
Fledermäuse Feuergeist Speerkobolde Koboldgang Prinzessin
Elektroriese Kampfholz
Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Feuergeist Speerkobolde Bomber
Fledermäuse Koboldgang Speerkobolde Bomber Elektroriese Kampfholz Prinzessin
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Feuergeist Bomber Fledermäuse Koboldgang Kampfholz
Feuergeist Bomber Fledermäuse Koboldgang Kampfholz Prinzessin
Koboldgang
Koboldgang Elektroriese Kampfholz
Bomber Fledermäuse Koboldgang
Feuergeist Speerkobolde Bomber Fledermäuse Koboldgang Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Speerkobolde Bomber Fledermäuse Prinzessin
Bomber Koboldgang Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse Elektroriese Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Speerkobolde Elektroriese
Bomber Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Speerkobolde Fledermäuse Kampfholz
Koboldgang Fledermäuse Kampfholz
Koboldgang
Feuergeist Elektroriese Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Speerkobolde Fledermäuse
Speerkobolde Fledermäuse Kampfholz
Koboldgang
Fledermäuse
Elektroriese Kampfholz
Koboldgang
Bomber Elektroriese Prinzessin
Koboldgang Elektroriese Speerkobolde Bomber Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse Bomber Elektroriese Kampfholz Prinzessin
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Bomber Feuergeist Kampfholz
Elektroriese Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse Prinzessin
Feuergeist Bomber Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Feuergeist Prinzessin
Kampfholz
Feuergeist Fledermäuse Koboldgang
Kampfholz Prinzessin
Feuergeist Prinzessin
Feuergeist Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Kampfholz
Speerkobolde Bomber Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Bomber Fledermäuse
Feuergeist Bomber Kampfholz Prinzessin
Feuergeist Bomber Elektroriese Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Elektroriese Kampfholz Feuergeist Bomber Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Feuergeist Fledermäuse Elektroriese Prinzessin
Fledermäuse Elektroriese
Bomber Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Feuergeist Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Prinzessin
Kampfholz Bomber Prinzessin
Elektroriese
Elektroriese Fledermäuse Koboldgang Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Prinzessin
Elektroriese Kampfholz Prinzessin

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