Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Koboldhütte Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Koboldhütte Hexe Banditin Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Banditin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Klonzauber Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Koboldhütte Klonzauber Hexe Widderreiterin
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Koboldhütte Klonzauber Hexe Banditin Widderreiterin
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldhütte Klonzauber Hexe Banditin
Kampfholz
Speerkobolde Koboldhütte Klonzauber Hexe Banditin Widderreiterin
Erdbeben
Speerkobolde Koboldhütte Klonzauber Hexe
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Koboldhütte Klonzauber Hexe
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Koboldhütte Klonzauber Hexe Banditin Widderreiterin
Feuerball
Koboldhütte Klonzauber Hexe Banditin Widderreiterin
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Koboldhütte Klonzauber Hexe
Blitz
Koboldhütte Hexe Banditin Widderreiterin
Rakete
Koboldhütte Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Klonzauber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Klonzauber Banditin Feuerball Koboldhütte Hexe Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Fledermäuse Klonzauber Banditin

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldhütte Banditin Widderreiterin
Fledermäuse
Klonzauber Banditin Widderreiterin
Feuerball
Widderreiterin
Koboldhütte
Speerkobolde Banditin Widderreiterin
Klonzauber
Fledermäuse Hexe
Hexe
Klonzauber Banditin Widderreiterin
Banditin
Speerkobolde Fledermäuse Koboldhütte Hexe Widderreiterin
Widderreiterin
Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Koboldhütte Hexe Banditin

Verteidigungssynergien 0 10

Speerkobolde
Fledermäuse Koboldhütte Banditin
Fledermäuse
Speerkobolde Banditin
Feuerball
Koboldhütte Banditin Widderreiterin
Koboldhütte
Speerkobolde Feuerball Banditin
Klonzauber
Hexe
Banditin
Banditin
Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Koboldhütte Hexe Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerball Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerball Koboldhütte Widderreiterin
Fledermäuse Koboldhütte Hexe Banditin Widderreiterin
Koboldhütte Hexe Widderreiterin Fledermäuse Banditin
Koboldhütte Hexe Fledermäuse Banditin Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Speerkobolde Fledermäuse Banditin
Fledermäuse Widderreiterin Speerkobolde Feuerball Koboldhütte Hexe
Feuerball Banditin Widderreiterin
Hexe Koboldhütte
Speerkobolde Banditin
Fledermäuse Hexe Speerkobolde Feuerball Koboldhütte Banditin Widderreiterin
Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Koboldhütte Hexe Widderreiterin
Koboldhütte Fledermäuse Feuerball Hexe Banditin Widderreiterin
Feuerball Fledermäuse Koboldhütte Hexe
Koboldhütte Banditin Widderreiterin
Feuerball Koboldhütte Banditin Widderreiterin
Fledermäuse Feuerball Koboldhütte Hexe
Feuerball Speerkobolde Fledermäuse Koboldhütte Hexe Banditin Widderreiterin
Hexe Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Koboldhütte Banditin Widderreiterin
Koboldhütte Widderreiterin
Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Hexe Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Feuerball Koboldhütte Hexe Banditin
Feuerball Banditin
Banditin Speerkobolde Fledermäuse Koboldhütte Hexe Widderreiterin
Fledermäuse Feuerball Banditin Widderreiterin
Koboldhütte Hexe Banditin Widderreiterin
Feuerball Fledermäuse Koboldhütte Hexe Widderreiterin
Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Koboldhütte Hexe Banditin Widderreiterin
Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Koboldhütte Hexe Banditin
Hexe Koboldhütte
Fledermäuse Koboldhütte Hexe
Feuerball
Feuerball Hexe Banditin Widderreiterin
Feuerball Hexe
Koboldhütte Hexe Speerkobolde Fledermäuse Feuerball
Fledermäuse Feuerball Koboldhütte Hexe
Feuerball Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Banditin
Feuerball Banditin Widderreiterin
Feuerball Koboldhütte Banditin
Feuerball
Feuerball
Feuerball Speerkobolde Fledermäuse Hexe Widderreiterin
Hexe
Feuerball Widderreiterin
Feuerball Banditin Widderreiterin
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Banditin Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Koboldhütte Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball Koboldhütte
Speerkobolde Feuerball Koboldhütte Hexe Banditin
Feuerball Koboldhütte Banditin
Feuerball
Fledermäuse
Feuerball Banditin
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Hexe
Hexe
Feuerball Hexe Banditin Widderreiterin
Feuerball Hexe Banditin Widderreiterin
Feuerball Banditin
Fledermäuse Feuerball Hexe
Fledermäuse Feuerball Koboldhütte Hexe
Feuerball
Feuerball Banditin
Feuerball
Feuerball
Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Koboldhütte Hexe Banditin
Feuerball Hexe Widderreiterin
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Hexe
Fledermäuse Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Banditin
Feuerball

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns