Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldhütte Drachenbaby Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Walküre Koboldhütte Drachenbaby Hexe Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Walküre Drachenbaby Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Skelettarmee
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldhütte Skelettarmee Drachenbaby Hexe Prinzessin
Knall
Speerkobolde Koboldhütte Skelettarmee Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Speerkobolde Walküre Koboldhütte Skelettarmee Hexe Prinzessin
Kampfholz
Speerkobolde Koboldhütte Skelettarmee Hexe Prinzessin
Erdbeben
Speerkobolde Koboldhütte Skelettarmee Hexe
Pfeile
Speerkobolde Koboldhütte Skelettarmee Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Walküre Koboldhütte Skelettarmee Drachenbaby Hexe Prinzessin
Feuerball
Koboldhütte Skelettarmee Drachenbaby Hexe Prinzessin
Gift
Speerkobolde Koboldhütte Skelettarmee Hexe Prinzessin
Blitz
Walküre Koboldhütte Drachenbaby Hexe
Rakete
Walküre Koboldhütte Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Drachenbaby Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Walküre Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Skelettarmee Prinzessin Feuerball Walküre Drachenbaby Koboldhütte Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Speerkobolde Skelettarmee Prinzessin Feuerball

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Koboldhütte Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Drachenbaby Prinzessin
Walküre
Speerkobolde Koboldhütte Drachenbaby Hexe
Koboldhütte
Speerkobolde Walküre Drachenbaby
Skelettarmee
Drachenbaby
Speerkobolde Feuerball Walküre Koboldhütte Hexe
Hexe
Walküre Drachenbaby
Prinzessin
Speerkobolde Feuerball

Verteidigungssynergien 0 15

Speerkobolde
Walküre Koboldhütte Skelettarmee Drachenbaby
Feuerball
Walküre Koboldhütte Prinzessin
Walküre
Speerkobolde Feuerball Koboldhütte Drachenbaby Hexe Prinzessin
Koboldhütte
Speerkobolde Feuerball Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee
Speerkobolde Koboldhütte Prinzessin
Drachenbaby
Speerkobolde Walküre Koboldhütte Hexe
Hexe
Walküre Drachenbaby
Prinzessin
Feuerball Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerball Walküre Koboldhütte Drachenbaby
Skelettarmee Walküre Koboldhütte Hexe
Koboldhütte Skelettarmee Hexe Walküre
Koboldhütte Skelettarmee Hexe Walküre
Feuerball Walküre Skelettarmee Prinzessin
Feuerball Skelettarmee Speerkobolde Walküre Drachenbaby
Speerkobolde Feuerball Koboldhütte Drachenbaby Hexe Prinzessin
Feuerball Walküre Drachenbaby
Hexe Koboldhütte Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Speerkobolde Walküre
Walküre Skelettarmee Hexe Speerkobolde Feuerball Koboldhütte Drachenbaby Prinzessin
Speerkobolde Feuerball Koboldhütte Drachenbaby Hexe Prinzessin
Koboldhütte Skelettarmee Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Skelettarmee Koboldhütte Drachenbaby Hexe Prinzessin
Skelettarmee Koboldhütte
Skelettarmee Feuerball Koboldhütte
Feuerball Walküre Koboldhütte Skelettarmee Hexe
Feuerball Walküre Speerkobolde Koboldhütte Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Walküre Drachenbaby Hexe Speerkobolde Feuerball Koboldhütte Prinzessin
Koboldhütte
Walküre Skelettarmee Speerkobolde Feuerball Drachenbaby Hexe
Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Speerkobolde Feuerball Koboldhütte Hexe
Feuerball Walküre Drachenbaby
Skelettarmee Speerkobolde Walküre Koboldhütte Hexe
Walküre Skelettarmee Feuerball
Walküre Koboldhütte Skelettarmee Hexe
Feuerball Koboldhütte Drachenbaby Hexe Prinzessin
Skelettarmee Speerkobolde Feuerball Walküre Koboldhütte Hexe
Walküre Skelettarmee
Speerkobolde Feuerball Walküre Koboldhütte Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Hexe Koboldhütte Skelettarmee
Walküre Koboldhütte Hexe
Skelettarmee Feuerball Walküre
Skelettarmee Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Skelettarmee Drachenbaby Hexe Prinzessin
Koboldhütte Skelettarmee Hexe Speerkobolde Feuerball Walküre Drachenbaby
Walküre Feuerball Koboldhütte Drachenbaby Hexe Prinzessin
Feuerball Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Walküre Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Koboldhütte Drachenbaby
Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Speerkobolde Drachenbaby Hexe Prinzessin
Drachenbaby Hexe Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Feuerball
Feuerball Walküre Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Koboldhütte Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Feuerball Koboldhütte Drachenbaby
Speerkobolde Feuerball Koboldhütte Drachenbaby Hexe Prinzessin
Feuerball Koboldhütte Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe Prinzessin
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Prinzessin
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe Prinzessin
Hexe
Feuerball Drachenbaby Hexe Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Hexe Prinzessin
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Hexe Prinzessin
Feuerball Koboldhütte Hexe
Feuerball
Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Speerkobolde Feuerball Koboldhütte Skelettarmee Hexe Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Hexe Prinzessin
Feuerball
Feuerball Walküre Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Hexe Prinzessin
Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Hexe Prinzessin
Feuerball

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