Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Feuerwerkerin Zappys Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Rammbock Zappys Drachenbaby P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Rammbock Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Rammbock
Großer Schneeball
Speerkobolde Rammbock Zappys Drachenbaby
Knall
Speerkobolde Feuerwerkerin Rammbock Zappys
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Rammbock Zappys
Kampfholz
Speerkobolde Feuerwerkerin Rammbock Zappys
Erdbeben
Speerkobolde Feuerwerkerin Zappys
Pfeile
Speerkobolde Feuerwerkerin Zappys
Königliche Luftpost
Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Rammbock Zappys Drachenbaby P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Rammbock Zappys Drachenbaby
Gift
Speerkobolde Feuerwerkerin Zappys
Blitz
Ritter Rammbock Drachenbaby
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Ritter Rammbock Drachenbaby P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Rammbock Zappys Drachenbaby P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Kampfholz Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Feuerwerkerin Rammbock Zappys Drachenbaby
Ritter
Speerkobolde Feuerwerkerin Rammbock Drachenbaby Zappys Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Speerkobolde Rammbock Zappys Drachenbaby P.E.K.K.A.
Rammbock
Ritter Kampfholz Speerkobolde Feuerwerkerin Zappys Drachenbaby P.E.K.K.A.
Zappys
Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Rammbock Drachenbaby P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Ritter Speerkobolde Feuerwerkerin Rammbock Zappys P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Rammbock Zappys Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Rammbock Ritter P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 4 15

Speerkobolde
Ritter Feuerwerkerin Zappys Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
Ritter
Speerkobolde Feuerwerkerin Zappys Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Speerkobolde Zappys Drachenbaby P.E.K.K.A.
Rammbock
Zappys
Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Drachenbaby
Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Speerkobolde Feuerwerkerin Zappys Drachenbaby
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Speerkobolde Ritter Zappys Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Zappys Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Zappys Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Zappys
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Zappys
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Speerkobolde Feuerwerkerin Zappys Drachenbaby
Speerkobolde Feuerwerkerin Zappys Drachenbaby
Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
Zappys P.E.K.K.A.
Ritter Speerkobolde Feuerwerkerin Zappys
Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Zappys Drachenbaby Kampfholz
Speerkobolde Feuerwerkerin Zappys Drachenbaby
P.E.K.K.A. Ritter Zappys Kampfholz
Feuerwerkerin Zappys Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Zappys
Zappys P.E.K.K.A. Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Zappys P.E.K.K.A.
Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Zappys Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Zappys
P.E.K.K.A. Zappys
Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Zappys Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Speerkobolde Zappys P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Zappys P.E.K.K.A. Speerkobolde Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Zappys Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Zappys
Feuerwerkerin Zappys Drachenbaby
P.E.K.K.A. Speerkobolde Ritter Zappys
P.E.K.K.A. Ritter Zappys
P.E.K.K.A. Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Zappys Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A. Zappys
P.E.K.K.A. Ritter Zappys
P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Zappys
Feuerwerkerin Zappys Drachenbaby
Zappys Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin Zappys Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Speerkobolde Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Ritter Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Speerkobolde Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Drachenbaby
Feuerwerkerin Kampfholz Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Zappys
Kampfholz
Feuerwerkerin Zappys
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz
Speerkobolde Zappys
Feuerwerkerin Zappys Drachenbaby
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby
Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Zappys Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Zappys
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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