Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
RIP

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als zwei Gebäude. Wo willst Du sie setzen?

Wenn Du mehr als zwei größere Gebäude hast, ist es schwierig, sie zu setzen, ohne die Gebäude zum leichten Zauberziel zu machen. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Suspicious Bush Elixiersammler Drei Musketierinnen Ballon X-Bogen Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen Ballon X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Drei Musketierinnen Klonzauber Ballon
Großer Schneeball
Drei Musketierinnen Klonzauber Ballon
Knall
Drei Musketierinnen Klonzauber Ballon X-Bogen
Barbarenfass
Bombenturm Drei Musketierinnen Klonzauber X-Bogen
Kampfholz
Suspicious Bush Drei Musketierinnen Klonzauber X-Bogen
Erdbeben
Bombenturm Elixiersammler Klonzauber X-Bogen
Pfeile
Suspicious Bush Klonzauber
Königliche Luftpost
Drei Musketierinnen Klonzauber Ballon
Feuerball
Suspicious Bush Bombenturm Elixiersammler Drei Musketierinnen Klonzauber Ballon X-Bogen
Gift
Suspicious Bush Bombenturm Elixiersammler Drei Musketierinnen Klonzauber Ballon X-Bogen
Blitz
Bombenturm Elixiersammler Drei Musketierinnen Ballon X-Bogen Goblinstein
Rakete
Bombenturm Elixiersammler Drei Musketierinnen Ballon X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bombenturm

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Suspicious Bush Elixiersammler Klonzauber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Suspicious Bush Klonzauber Bombenturm Ballon Goblinstein Elixiersammler X-Bogen Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Suspicious Bush Klonzauber Bombenturm Ballon

Angriffssynergien 1 1

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Suspicious Bush
Bombenturm
Elixiersammler
Drei Musketierinnen
Klonzauber
Klonzauber
Ballon Drei Musketierinnen
Ballon
Klonzauber
X-Bogen
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 0

Suspicious Bush
Bombenturm
Elixiersammler
Drei Musketierinnen
Klonzauber
Ballon
X-Bogen
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

X-Bogen
Bombenturm Drei Musketierinnen X-Bogen
Bombenturm Drei Musketierinnen
Bombenturm Drei Musketierinnen
Bombenturm X-Bogen
Bombenturm X-Bogen
Drei Musketierinnen Bombenturm X-Bogen
Bombenturm X-Bogen
Drei Musketierinnen Bombenturm X-Bogen
Bombenturm X-Bogen
Drei Musketierinnen
Bombenturm Drei Musketierinnen X-Bogen
Bombenturm Drei Musketierinnen X-Bogen
Bombenturm Drei Musketierinnen X-Bogen
Bombenturm Drei Musketierinnen X-Bogen
Bombenturm Drei Musketierinnen X-Bogen
Bombenturm Drei Musketierinnen X-Bogen
Bombenturm
Bombenturm Drei Musketierinnen
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

X-Bogen
Bombenturm X-Bogen
Bombenturm
X-Bogen
Drei Musketierinnen
Bombenturm Drei Musketierinnen
Bombenturm
Bombenturm
Bombenturm X-Bogen
Drei Musketierinnen
Bombenturm
Bombenturm Drei Musketierinnen
Bombenturm Drei Musketierinnen
Bombenturm Drei Musketierinnen X-Bogen
Bombenturm
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

X-Bogen
X-Bogen
X-Bogen
X-Bogen
X-Bogen
Drei Musketierinnen X-Bogen
X-Bogen
Drei Musketierinnen
X-Bogen
X-Bogen
X-Bogen Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen X-Bogen
Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen X-Bogen
X-Bogen
X-Bogen
X-Bogen
X-Bogen
X-Bogen
X-Bogen
X-Bogen
X-Bogen
X-Bogen
X-Bogen
Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
X-Bogen

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