Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Suspicious Bush Koboldkäfig Jäger Königsgeist Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Königsgeist Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsgeist Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Königsgeist Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldfass Holzfäller
Knall
Koboldfass
Barbarenfass
Koboldkäfig Koboldfass Jäger Königsgeist Holzfäller
Kampfholz
Suspicious Bush Koboldkäfig Koboldfass Jäger Holzfäller
Erdbeben
Koboldkäfig Koboldfass
Pfeile
Suspicious Bush Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldkäfig Koboldfass Jäger Königsgeist Holzfäller
Feuerball
Suspicious Bush Koboldkäfig Koboldfass Jäger Holzfäller
Gift
Suspicious Bush Koboldkäfig Jäger
Blitz
Koboldkäfig Jäger Holzfäller
Rakete
Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Gift Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Gift Jäger Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Suspicious Bush Gift Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Suspicious Bush Koboldfass Königsgeist Feuerball Koboldkäfig Gift Jäger Holzfäller

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Suspicious Bush Koboldfass Königsgeist Feuerball

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Suspicious Bush
Feuerball
Koboldkäfig
Koboldfass Jäger Königsgeist Holzfäller
Koboldfass
Koboldkäfig Königsgeist Holzfäller
Gift
Königsgeist
Jäger
Koboldkäfig Holzfäller
Königsgeist
Koboldkäfig Koboldfass Gift Holzfäller
Holzfäller
Koboldkäfig Koboldfass Jäger Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 6

Suspicious Bush
Feuerball
Koboldkäfig Holzfäller
Koboldkäfig
Feuerball Gift Jäger Holzfäller
Koboldfass
Gift
Koboldkäfig
Jäger
Koboldkäfig Holzfäller
Königsgeist
Holzfäller
Feuerball Koboldkäfig Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Koboldkäfig
Jäger Holzfäller Koboldkäfig
Koboldkäfig Jäger Holzfäller
Koboldkäfig Jäger Holzfäller
Feuerball Koboldkäfig Gift Holzfäller
Feuerball Jäger Königsgeist Holzfäller
Jäger Feuerball Koboldkäfig Gift
Feuerball Koboldkäfig Gift
Jäger Koboldkäfig Holzfäller
Jäger Königsgeist Holzfäller
Gift Feuerball Jäger Königsgeist Holzfäller
Jäger Feuerball Gift
Koboldkäfig Jäger Holzfäller Feuerball
Feuerball Koboldkäfig Gift Jäger Königsgeist Holzfäller
Koboldkäfig Jäger Holzfäller
Feuerball Koboldkäfig Jäger Holzfäller
Feuerball Koboldkäfig Gift Jäger Holzfäller
Feuerball Koboldkäfig Jäger Königsgeist Holzfäller
Koboldkäfig Gift Jäger Feuerball Königsgeist Holzfäller
Koboldkäfig Jäger Holzfäller
Königsgeist Feuerball Gift Jäger Holzfäller
Jäger Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Feuerball Koboldkäfig Königsgeist
Feuerball Gift Jäger Königsgeist Holzfäller
Holzfäller Koboldkäfig Jäger
Jäger Holzfäller Feuerball Koboldkäfig
Koboldkäfig Jäger Holzfäller
Feuerball Gift Jäger
Feuerball Koboldkäfig Jäger Holzfäller
Koboldkäfig Jäger Holzfäller
Koboldkäfig Feuerball Gift
Koboldkäfig
Koboldkäfig Jäger Holzfäller
Feuerball Koboldkäfig Gift
Feuerball Koboldkäfig Jäger Holzfäller
Feuerball Koboldkäfig
Feuerball Koboldkäfig Gift Jäger Holzfäller
Gift Feuerball Koboldkäfig Jäger Königsgeist
Feuerball Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Gift Königsgeist
Feuerball Gift Königsgeist
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Feuerball Gift Jäger
Gift
Feuerball Gift Jäger
Feuerball Gift
Feuerball Gift Holzfäller
Gift Feuerball
Feuerball Gift
Gift Feuerball Jäger
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Feuerball Gift Jäger
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Feuerball Gift Jäger
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Gift Feuerball Jäger
Feuerball Gift Jäger Königsgeist
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Gift Feuerball Jäger
Feuerball Gift
Feuerball
Gift Feuerball Jäger
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Feuerball
Feuerball Gift Jäger
Feuerball
Feuerball Gift Jäger Holzfäller
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Gift Feuerball Königsgeist
Feuerball
Gift

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