Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Musketierin Phönix Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Musketierin Dunkler Prinz Phönix Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Dunkler Prinz Phönix Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Dunkler Prinz Phönix
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter Kleiner Prinz
Knall
Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Barbarenfass
Tesla Musketierin Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Kampfholz
Musketierin Schweinereiter Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Erdbeben
Tesla Schweinereiter
Pfeile
Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Musketierin Schweinereiter Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Feuerball
Tesla Musketierin Schweinereiter Kleiner Prinz
Gift
Musketierin Phönix Kleiner Prinz
Blitz
Tesla Musketierin Dunkler Prinz Phönix Kleiner Prinz
Rakete
Musketierin Schweinereiter Phönix Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Dunkler Prinz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kleiner Prinz Tesla Feuerball Musketierin Schweinereiter Dunkler Prinz Phönix Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Kleiner Prinz Tesla Feuerball Musketierin

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Feuerball
Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter Kleiner Prinz
Musketierin
Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter
Schweinereiter
Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Megaritter Kleiner Prinz
Dunkler Prinz
Feuerball Musketierin Schweinereiter Kleiner Prinz
Phönix
Megaritter
Feuerball Musketierin Schweinereiter
Kleiner Prinz
Feuerball Schweinereiter Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 1 11

Tesla
Musketierin Feuerball Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Feuerball
Tesla Musketierin Dunkler Prinz Megaritter Kleiner Prinz
Musketierin
Tesla Feuerball Dunkler Prinz Megaritter
Schweinereiter
Dunkler Prinz
Tesla Feuerball Musketierin Kleiner Prinz
Phönix
Kleiner Prinz
Megaritter
Feuerball Musketierin
Kleiner Prinz
Tesla Feuerball Dunkler Prinz Phönix

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Feuerball Musketierin
Tesla Musketierin Dunkler Prinz Phönix Megaritter
Tesla Megaritter Musketierin Dunkler Prinz
Tesla Musketierin Dunkler Prinz Phönix Megaritter
Feuerball Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball Tesla Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Tesla Musketierin Feuerball Phönix Kleiner Prinz
Tesla Feuerball Musketierin Phönix Megaritter
Tesla Musketierin Phönix
Tesla Musketierin Dunkler Prinz Phönix Megaritter Kleiner Prinz
Tesla Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Tesla Musketierin Feuerball Phönix
Tesla Megaritter Feuerball Musketierin Dunkler Prinz
Feuerball Megaritter Tesla Dunkler Prinz
Tesla Phönix Megaritter
Tesla Feuerball Megaritter
Tesla Megaritter Feuerball Musketierin Dunkler Prinz
Tesla Feuerball Megaritter Musketierin Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Tesla Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Megaritter Kleiner Prinz
Tesla Musketierin Phönix
Dunkler Prinz Megaritter Tesla Feuerball Musketierin Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Tesla Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Tesla Musketierin Phönix Megaritter
Megaritter Musketierin Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Tesla Feuerball Musketierin Phönix
Tesla Musketierin Dunkler Prinz Phönix Megaritter
Feuerball Tesla Musketierin
Dunkler Prinz Tesla Feuerball Musketierin Phönix
Megaritter Tesla Dunkler Prinz Phönix
Megaritter Feuerball Dunkler Prinz Phönix
Tesla Musketierin Phönix
Megaritter Tesla Musketierin Dunkler Prinz Phönix
Megaritter Feuerball Dunkler Prinz Phönix
Dunkler Prinz Megaritter Tesla Feuerball
Tesla Feuerball Musketierin Megaritter
Tesla Phönix Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Megaritter Tesla Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin Dunkler Prinz
Feuerball Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball Musketierin
Musketierin
Feuerball
Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Dunkler Prinz
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Megaritter
Feuerball
Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball Megaritter Kleiner Prinz
Feuerball Musketierin Megaritter
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Dunkler Prinz Megaritter Kleiner Prinz
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Megaritter
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Kleiner Prinz
Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball
Feuerball Musketierin Dunkler Prinz
Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Megaritter Kleiner Prinz

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