Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Drachenbaby Elektrodrache Riesenskelett Elektroriese Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Riesenskelett Elektroriese Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Riesenskelett Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riesenskelett
Großer Schneeball
Drachenbaby Elektrodrache
Knall
Barbarenfass
Tesla Riesenskelett Magieschütze
Kampfholz
Riesenskelett
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Königliche Luftpost
Drachenbaby Elektrodrache Riesenskelett Magieschütze
Feuerball
Tesla Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Gift
Elektrodrache Magieschütze
Blitz
Tesla Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Rakete
Elektrodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Drachenbaby Gift Elektrodrache Elektroriese Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Drachenbaby Gift Elektrodrache Elektroriese Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Drachenbaby Gift Riesenskelett Elektroriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Tesla Drachenbaby Gift Magieschütze Elektrodrache Rakete Riesenskelett Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Tesla Drachenbaby Gift Magieschütze

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Rakete
Elektroriese
Drachenbaby
Gift Elektrodrache Riesenskelett Elektroriese
Gift
Drachenbaby Elektrodrache Riesenskelett
Elektrodrache
Drachenbaby Gift Riesenskelett Magieschütze
Riesenskelett
Drachenbaby Gift Elektrodrache Magieschütze
Elektroriese
Rakete Drachenbaby
Magieschütze
Elektrodrache Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 7

Tesla
Drachenbaby Gift Magieschütze
Rakete
Drachenbaby
Tesla Elektrodrache Riesenskelett
Gift
Tesla
Elektrodrache
Drachenbaby Riesenskelett
Riesenskelett
Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Elektroriese
Magieschütze
Tesla Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Tesla Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Tesla Elektrodrache
Tesla Rakete Elektrodrache Riesenskelett
Tesla Elektrodrache
Rakete Gift Riesenskelett
Tesla Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Tesla Rakete Drachenbaby Gift Elektrodrache Magieschütze
Rakete Tesla Drachenbaby Gift Elektrodrache Riesenskelett Elektroriese Magieschütze
Tesla
Tesla Riesenskelett
Gift Tesla Drachenbaby Elektrodrache Riesenskelett Elektroriese Magieschütze
Tesla Drachenbaby Gift Elektrodrache Magieschütze
Tesla Rakete Elektrodrache Riesenskelett
Rakete Tesla Drachenbaby Gift Elektrodrache Magieschütze
Tesla
Rakete Tesla Elektroriese
Tesla Gift Elektrodrache
Tesla Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Drachenbaby Gift Tesla Elektrodrache Riesenskelett Magieschütze
Tesla
Tesla Drachenbaby Gift Elektrodrache Riesenskelett Elektroriese
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla Riesenskelett Elektroriese
Gift Tesla Rakete Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Riesenskelett Rakete Elektrodrache
Rakete Riesenskelett Tesla
Riesenskelett Tesla
Rakete Gift Elektroriese Tesla Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Rakete Tesla Riesenskelett
Riesenskelett Tesla
Rakete Elektrodrache Riesenskelett Drachenbaby Gift Magieschütze
Tesla
Tesla Elektrodrache Riesenskelett
Rakete Gift Riesenskelett Elektroriese
Rakete Riesenskelett Tesla
Tesla Drachenbaby Elektrodrache Elektroriese Magieschütze
Tesla Elektrodrache Elektroriese Rakete Drachenbaby Gift Riesenskelett Magieschütze
Gift Tesla Drachenbaby Elektrodrache Riesenskelett Elektroriese Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Rakete Drachenbaby Elektrodrache Riesenskelett
Gift Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Rakete Drachenbaby Gift Elektrodrache Riesenskelett Magieschütze
Rakete Gift Riesenskelett
Rakete Gift Drachenbaby Magieschütze
Gift Elektroriese Rakete Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Drachenbaby Gift Magieschütze
Gift Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Gift Elektrodrache
Rakete Gift Elektrodrache
Rakete Gift Elektrodrache Magieschütze
Gift Rakete Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Rakete Gift Drachenbaby Magieschütze
Rakete Drachenbaby Gift Elektrodrache Magieschütze
Drachenbaby Gift Magieschütze
Rakete Drachenbaby Gift Elektrodrache Magieschütze
Magieschütze Rakete Drachenbaby Gift Elektrodrache
Rakete Gift
Rakete
Rakete Drachenbaby Gift Elektrodrache Magieschütze
Rakete Drachenbaby Gift Elektrodrache Elektroriese Magieschütze
Rakete Drachenbaby Gift Riesenskelett Magieschütze
Rakete Gift
Rakete
Rakete Drachenbaby Gift Elektrodrache
Gift Elektroriese Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Gift Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Drachenbaby Gift Elektrodrache Magieschütze
Rakete Gift Drachenbaby Magieschütze
Gift Drachenbaby Elektrodrache Elektroriese Magieschütze
Rakete Elektrodrache Gift Elektroriese
Gift Rakete Elektrodrache Magieschütze
Rakete Gift Elektrodrache Magieschütze
Riesenskelett
Rakete Gift Magieschütze
Rakete Elektrodrache Magieschütze
Rakete Gift Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Gift Rakete Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Drachenbaby Gift Elektrodrache Magieschütze
Rakete Gift Riesenskelett Elektroriese
Elektrodrache
Elektrodrache Elektroriese Rakete Drachenbaby Gift Riesenskelett Magieschütze
Rakete Gift Elektrodrache Magieschütze
Gift Elektrodrache Rakete Drachenbaby Riesenskelett Elektroriese Magieschütze
Rakete Elektrodrache

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