Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektrodrache Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Elektrodrache P.E.K.K.A. Königsgeist Phönix Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Königsgeist Phönix Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Königsgeist Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Phönix
Großer Schneeball
Grabstein Blasrohrkobold Wächter Elektrodrache Holzfäller
Knall
Grabstein Blasrohrkobold Wächter
Barbarenfass
Grabstein Blasrohrkobold Wächter Königsgeist Holzfäller
Kampfholz
Grabstein Blasrohrkobold Wächter Holzfäller
Erdbeben
Grabstein Wächter
Pfeile
Grabstein Blasrohrkobold Wächter
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Wächter Elektrodrache P.E.K.K.A. Königsgeist Holzfäller
Feuerball
Grabstein Blasrohrkobold Elektrodrache Holzfäller
Gift
Grabstein Blasrohrkobold Wächter Elektrodrache Phönix
Blitz
Grabstein Elektrodrache Phönix Holzfäller
Rakete
Elektrodrache Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrodrache Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Wächter P.E.K.K.A. Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Grabstein Blasrohrkobold Wächter Königsgeist Phönix Holzfäller Elektrodrache P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Grabstein Blasrohrkobold Wächter Königsgeist

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Grabstein
Blasrohrkobold
Elektrodrache P.E.K.K.A.
Wächter
Holzfäller
Elektrodrache
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Elektrodrache Holzfäller
Königsgeist
Holzfäller
Phönix
Holzfäller
Wächter P.E.K.K.A. Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 11

Grabstein
Blasrohrkobold Wächter Elektrodrache Phönix Holzfäller
Blasrohrkobold
Grabstein Wächter Elektrodrache P.E.K.K.A. Holzfäller
Wächter
Grabstein Blasrohrkobold Elektrodrache Holzfäller
Elektrodrache
Grabstein Blasrohrkobold Wächter Holzfäller
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Königsgeist
Phönix
Grabstein
Holzfäller
Grabstein Blasrohrkobold Wächter Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Blasrohrkobold Elektrodrache
P.E.K.K.A. Holzfäller Grabstein Blasrohrkobold Elektrodrache Phönix
P.E.K.K.A. Holzfäller Grabstein Blasrohrkobold Elektrodrache
P.E.K.K.A. Holzfäller Grabstein Blasrohrkobold Wächter Elektrodrache Phönix
Grabstein P.E.K.K.A. Holzfäller
Blasrohrkobold Wächter Elektrodrache Königsgeist Holzfäller
Blasrohrkobold Grabstein Elektrodrache Phönix
Blasrohrkobold Elektrodrache P.E.K.K.A. Phönix
P.E.K.K.A. Grabstein Phönix Holzfäller
Wächter Blasrohrkobold Königsgeist Phönix Holzfäller
Blasrohrkobold Wächter Grabstein Elektrodrache Königsgeist Holzfäller
Blasrohrkobold Elektrodrache Phönix
Grabstein P.E.K.K.A. Holzfäller Wächter Elektrodrache
Grabstein Blasrohrkobold Wächter Elektrodrache P.E.K.K.A. Königsgeist Holzfäller
P.E.K.K.A. Grabstein Phönix Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Grabstein Elektrodrache P.E.K.K.A. Holzfäller
Grabstein Blasrohrkobold Wächter Elektrodrache Königsgeist Holzfäller
Grabstein Blasrohrkobold Wächter Elektrodrache Königsgeist Holzfäller
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Phönix Holzfäller
Königsgeist Blasrohrkobold Wächter Elektrodrache P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Holzfäller Grabstein P.E.K.K.A. Königsgeist
Elektrodrache Königsgeist Phönix Holzfäller
Grabstein Wächter P.E.K.K.A. Holzfäller Elektrodrache
Wächter P.E.K.K.A. Holzfäller Phönix
P.E.K.K.A. Grabstein Wächter Phönix Holzfäller
Blasrohrkobold Elektrodrache
Wächter P.E.K.K.A. Grabstein Blasrohrkobold Phönix Holzfäller
P.E.K.K.A. Phönix Holzfäller
Elektrodrache P.E.K.K.A. Grabstein Phönix
P.E.K.K.A. Grabstein Blasrohrkobold Wächter Phönix
P.E.K.K.A. Grabstein Blasrohrkobold Wächter Elektrodrache Phönix Holzfäller
P.E.K.K.A. Wächter Phönix
P.E.K.K.A. Grabstein Wächter Holzfäller
Blasrohrkobold Elektrodrache
Grabstein Wächter Elektrodrache Phönix Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Holzfäller
Blasrohrkobold Elektrodrache P.E.K.K.A. Königsgeist Phönix
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Wächter Elektrodrache Königsgeist
Blasrohrkobold Elektrodrache Königsgeist
Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Elektrodrache
Wächter Elektrodrache Holzfäller
Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Blasrohrkobold Elektrodrache Königsgeist
Elektrodrache
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Grabstein Blasrohrkobold Wächter Elektrodrache
Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Elektrodrache Holzfäller
Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elektrodrache Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Blasrohrkobold Königsgeist
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Elektrodrache

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