Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexenmutter Widderreiterin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Magier Holzfäller Hexenmutter Widderreiterin Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Holzfäller Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Holzfäller Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Holzfäller Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Widderreiterin
Großer Schneeball
Grabstein Koboldfass Holzfäller Widderreiterin Kleiner Prinz
Knall
Grabstein Koboldfass Widderreiterin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Grabstein Magier Koboldfass Holzfäller Kleiner Prinz
Kampfholz
Grabstein Koboldfass Holzfäller Widderreiterin Kleiner Prinz
Erdbeben
Grabstein Koboldfass
Pfeile
Grabstein Koboldfass Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Magier Koboldfass Holzfäller Hexenmutter Widderreiterin Kleiner Prinz
Feuerball
Grabstein Magier Koboldfass Holzfäller Hexenmutter Widderreiterin Kleiner Prinz
Gift
Grabstein Magier Hexenmutter Kleiner Prinz
Blitz
Grabstein Magier Holzfäller Hexenmutter Widderreiterin Kleiner Prinz
Rakete
Magier Widderreiterin Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Grabstein Koboldfass Void Kleiner Prinz Holzfäller Hexenmutter Magier Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Grabstein Koboldfass Void Kleiner Prinz

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Grabstein
Magier
Holzfäller Widderreiterin
Koboldfass
Holzfäller Widderreiterin
Void
Holzfäller
Magier Koboldfass Widderreiterin
Hexenmutter
Widderreiterin
Widderreiterin
Magier Koboldfass Holzfäller Hexenmutter
Kleiner Prinz

Verteidigungssynergien 0 8

Grabstein
Magier Holzfäller Hexenmutter Widderreiterin
Magier
Grabstein Holzfäller
Koboldfass
Void
Holzfäller
Grabstein Magier Hexenmutter Widderreiterin Kleiner Prinz
Hexenmutter
Grabstein Holzfäller
Widderreiterin
Grabstein Holzfäller
Kleiner Prinz
Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Magier Void Widderreiterin
Holzfäller Grabstein Widderreiterin
Holzfäller Widderreiterin Grabstein Void
Holzfäller Grabstein Widderreiterin
Grabstein Holzfäller
Holzfäller Hexenmutter
Widderreiterin Grabstein Magier Void Kleiner Prinz
Void Widderreiterin
Grabstein Holzfäller
Holzfäller Kleiner Prinz
Hexenmutter Grabstein Magier Holzfäller Widderreiterin
Magier Widderreiterin
Grabstein Holzfäller Magier Widderreiterin
Magier Grabstein Holzfäller
Grabstein Holzfäller Widderreiterin
Holzfäller Widderreiterin
Magier Grabstein Holzfäller
Grabstein Magier Holzfäller Widderreiterin Kleiner Prinz
Magier Grabstein Holzfäller Hexenmutter Widderreiterin Kleiner Prinz
Holzfäller Widderreiterin
Magier Holzfäller Hexenmutter Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Grabstein Void
Void Magier Holzfäller
Grabstein Holzfäller Widderreiterin
Holzfäller Widderreiterin
Grabstein Holzfäller Widderreiterin
Magier Hexenmutter Widderreiterin
Grabstein Void Holzfäller Widderreiterin
Holzfäller
Void Grabstein
Grabstein
Grabstein Holzfäller
Void
Grabstein Magier Holzfäller Widderreiterin
Magier
Grabstein Holzfäller Kleiner Prinz
Magier Hexenmutter
Grabstein Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void
Void Widderreiterin
Void
Void
Magier
Magier Hexenmutter Widderreiterin
Magier
Magier Widderreiterin
Void Magier Widderreiterin
Void Holzfäller
Void Magier Widderreiterin
Void Magier
Void
Void
Magier
Magier
Void Magier
Magier Void Hexenmutter Kleiner Prinz
Void
Magier Void
Void
Void
Hexenmutter Magier Kleiner Prinz
Void Magier Widderreiterin
Void Magier Widderreiterin
Void
Magier Void Hexenmutter Kleiner Prinz
Magier Void
Void
Void Magier
Void
Magier
Grabstein Void
Magier Widderreiterin
Void Magier Holzfäller
Magier
Void
Void
Void Kleiner Prinz
Magier Void
Void

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