Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Jäger Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Flugmaschine Dunkler Prinz Jäger Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Flugmaschine Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Dunkler Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Flugmaschine Skelettarmee Tunnelgräber
Knall
Flugmaschine Skelettarmee Dunkler Prinz
Barbarenfass
Skelettarmee Dunkler Prinz Jäger Elektromagier
Kampfholz
Skelettarmee Dunkler Prinz Jäger
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Flugmaschine Skelettarmee
Königliche Luftpost
Flugmaschine Skelettarmee Dunkler Prinz Jäger Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball
Flugmaschine Skelettarmee Jäger Elektromagier
Gift
Flugmaschine Skelettarmee Jäger Elektromagier
Blitz
Dunkler Prinz Jäger Elektromagier
Rakete
Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Frost Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Dunkler Prinz Frost Jäger

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Tornado Dunkler Prinz Frost Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Tornado Tunnelgräber Flugmaschine Dunkler Prinz Frost Jäger Elektromagier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Skelettarmee Tornado Tunnelgräber Flugmaschine

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Flugmaschine
Dunkler Prinz
Skelettarmee
Tornado
Dunkler Prinz Frost Jäger
Dunkler Prinz
Flugmaschine Tornado Tunnelgräber Elektromagier
Frost
Tornado
Jäger
Tornado
Tunnelgräber
Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier
Dunkler Prinz Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 14

Flugmaschine
Skelettarmee Dunkler Prinz Jäger Elektromagier
Skelettarmee
Flugmaschine Frost Elektromagier
Tornado
Dunkler Prinz Jäger Elektromagier
Dunkler Prinz
Flugmaschine Tornado Jäger Elektromagier
Frost
Skelettarmee Jäger Elektromagier
Jäger
Flugmaschine Tornado Dunkler Prinz Frost Elektromagier
Tunnelgräber
Elektromagier
Flugmaschine Skelettarmee Tornado Dunkler Prinz Frost Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Flugmaschine Elektromagier
Skelettarmee Jäger Flugmaschine Dunkler Prinz Elektromagier
Skelettarmee Tornado Jäger Dunkler Prinz Frost Elektromagier
Skelettarmee Jäger Dunkler Prinz Elektromagier
Skelettarmee Tornado Dunkler Prinz
Skelettarmee Tornado Frost Flugmaschine Dunkler Prinz Jäger Elektromagier
Tornado Jäger Elektromagier Flugmaschine Frost
Flugmaschine Elektromagier
Jäger Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Tornado Dunkler Prinz Jäger Tunnelgräber Elektromagier
Skelettarmee Elektromagier Flugmaschine Tornado Dunkler Prinz Frost Jäger
Jäger Flugmaschine Tornado Elektromagier
Skelettarmee Jäger Flugmaschine Dunkler Prinz Frost Elektromagier
Skelettarmee Tornado Dunkler Prinz Frost Jäger Elektromagier
Skelettarmee Jäger Elektromagier
Skelettarmee Tornado Frost Jäger Elektromagier
Skelettarmee Tornado Dunkler Prinz Jäger Elektromagier
Flugmaschine Skelettarmee Tornado Dunkler Prinz Jäger Elektromagier
Tornado Frost Jäger Flugmaschine Dunkler Prinz Elektromagier
Tornado Jäger Elektromagier
Skelettarmee Dunkler Prinz Flugmaschine Jäger Elektromagier
Skelettarmee Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Flugmaschine Jäger Tunnelgräber
Skelettarmee Dunkler Prinz Jäger Elektromagier
Skelettarmee Dunkler Prinz Jäger Tornado Elektromagier
Skelettarmee Dunkler Prinz Jäger
Flugmaschine Tornado Frost Jäger Elektromagier
Skelettarmee Dunkler Prinz Flugmaschine Jäger Elektromagier
Skelettarmee Dunkler Prinz Jäger
Frost Elektromagier Flugmaschine Skelettarmee Tornado Dunkler Prinz
Skelettarmee
Flugmaschine Dunkler Prinz Jäger
Skelettarmee Tornado Dunkler Prinz Elektromagier
Skelettarmee Dunkler Prinz Jäger
Flugmaschine Skelettarmee
Skelettarmee Elektromagier Flugmaschine Tornado Dunkler Prinz Frost Jäger
Flugmaschine Dunkler Prinz Frost Jäger Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Flugmaschine Frost
Flugmaschine Tornado Tunnelgräber Elektromagier
Flugmaschine Tunnelgräber
Flugmaschine Dunkler Prinz Frost
Dunkler Prinz
Flugmaschine Tornado Frost Jäger
Flugmaschine Tornado
Flugmaschine Tornado Frost Jäger
Tunnelgräber Flugmaschine Tornado
Tornado Elektromagier
Tunnelgräber Flugmaschine Tornado Dunkler Prinz Elektromagier
Flugmaschine Tornado
Flugmaschine Jäger Tunnelgräber
Flugmaschine Frost
Flugmaschine
Flugmaschine Jäger
Flugmaschine
Tornado Frost
Flugmaschine Dunkler Prinz Jäger Elektromagier
Flugmaschine Tornado Tunnelgräber
Tornado
Tornado
Flugmaschine
Tornado Frost Dunkler Prinz Jäger
Tunnelgräber Flugmaschine Tornado Jäger Elektromagier
Flugmaschine Tornado Tunnelgräber
Tunnelgräber Tornado
Flugmaschine Tornado Jäger Elektromagier
Elektromagier Flugmaschine Frost
Jäger Tunnelgräber
Frost Elektromagier
Elektromagier Flugmaschine Skelettarmee Dunkler Prinz Frost
Flugmaschine Tornado Jäger Elektromagier
Frost
Tunnelgräber Flugmaschine Dunkler Prinz Jäger Elektromagier
Flugmaschine
Tornado
Flugmaschine Dunkler Prinz
Flugmaschine Tornado Frost Elektromagier
Flugmaschine Tornado Elektromagier
Flugmaschine Tornado Dunkler Prinz Frost Tunnelgräber Elektromagier

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