Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Scharfrichter Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Königsschweinchen P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsschweinchen Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen
Großer Schneeball
Königsschweinchen Prinzessin
Knall
Infernoturm Königsschweinchen Prinzessin
Barbarenfass
Walküre Infernoturm Königsschweinchen Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Königsschweinchen Prinzessin
Erdbeben
Infernoturm Königsschweinchen
Pfeile
Königsschweinchen Prinzessin
Königliche Luftpost
Walküre Königsschweinchen Scharfrichter P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Infernoturm Königsschweinchen Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Gift
Infernoturm Königsschweinchen Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Blitz
Walküre Infernoturm Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Walküre Infernoturm Königsschweinchen Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Scharfrichter Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Scharfrichter Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Scharfrichter P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Prinzessin Feuerball Walküre Elektromagier Infernoturm Königsschweinchen Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Prinzessin Feuerball Walküre Elektromagier

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Königsschweinchen Prinzessin Elektromagier
Walküre
Königsschweinchen Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Infernoturm
Königsschweinchen
Feuerball Walküre Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Scharfrichter
Walküre Königsschweinchen P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Elektromagier Walküre Scharfrichter Prinzessin
Prinzessin
Feuerball Königsschweinchen P.E.K.K.A.
Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 1 12

Feuerball
Walküre Infernoturm Prinzessin Elektromagier
Walküre
Feuerball Infernoturm Scharfrichter P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Infernoturm
Elektromagier Feuerball Walküre Prinzessin
Königsschweinchen
Scharfrichter
Walküre
P.E.K.K.A.
Walküre Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Feuerball Walküre Infernoturm P.E.K.K.A.
Elektromagier
Infernoturm Feuerball Walküre P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Infernoturm Scharfrichter Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Feuerball Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball Walküre Scharfrichter Elektromagier
Infernoturm Elektromagier Feuerball Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Walküre Infernoturm P.E.K.K.A. Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Prinzessin
Walküre Infernoturm Elektromagier
Walküre Scharfrichter Elektromagier Feuerball Prinzessin
Infernoturm Scharfrichter Feuerball Prinzessin Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Elektromagier
Feuerball Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Elektromagier
Infernoturm Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Walküre Infernoturm Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Walküre Scharfrichter Elektromagier
Walküre Scharfrichter Feuerball Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier
Walküre Feuerball Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Infernoturm P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier Walküre Scharfrichter
P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Elektromagier
Walküre P.E.K.K.A. Feuerball Infernoturm Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Infernoturm Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerball Walküre Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Infernoturm Scharfrichter
Feuerball Walküre Scharfrichter Prinzessin
Infernoturm Elektromagier Feuerball Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A.
Walküre Scharfrichter Feuerball Infernoturm P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Feuerball Infernoturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Walküre
Feuerball Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball Scharfrichter Walküre
Feuerball Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Scharfrichter Prinzessin
Feuerball
Feuerball Elektromagier
Feuerball Walküre Prinzessin Elektromagier
Feuerball Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Prinzessin Feuerball
Feuerball Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Scharfrichter Prinzessin
Feuerball
Feuerball Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Feuerball Walküre Prinzessin
Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerball Walküre Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerball Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerball Prinzessin
Elektromagier Feuerball Prinzessin
Feuerball Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Feuerball Walküre Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Feuerball Scharfrichter Prinzessin
Feuerball
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball Prinzessin Elektromagier
Feuerball Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Feuerball Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerball

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