Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Königsschweinchen Drachenbaby Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Königsschweinchen Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Skelettarmee Riesenskelett
Großer Schneeball
Königsschweinchen Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin Königsschweinchen Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Königsschweinchen Skelettarmee Riesenskelett
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsschweinchen Skelettarmee Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Königsschweinchen Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Königsschweinchen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Königsschweinchen Skelettarmee Drachenbaby Riesenskelett
Feuerball
Feuerwerkerin Königsschweinchen Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Feuerwerkerin Königsschweinchen Skelettarmee
Blitz
Walküre Drachenbaby
Rakete
Walküre Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Drachenbaby Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Feuerwerkerin Skelettarmee Feuerball Walküre Drachenbaby Königsschweinchen Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Feuerwerkerin Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Königsschweinchen Spiegel Drachenbaby Riesenskelett
Feuerball
Spiegel Königsschweinchen Drachenbaby
Walküre
Feuerwerkerin Königsschweinchen Drachenbaby Riesenskelett
Königsschweinchen
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Spiegel
Feuerball Feuerwerkerin Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee
Spiegel
Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Riesenskelett
Riesenskelett
Feuerwerkerin Walküre Spiegel Drachenbaby

Verteidigungssynergien 3 9

Feuerwerkerin
Walküre Spiegel Skelettarmee Drachenbaby Riesenskelett
Feuerball
Spiegel Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Spiegel Drachenbaby
Königsschweinchen
Spiegel
Feuerball Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre
Skelettarmee
Spiegel Feuerwerkerin Riesenskelett
Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett
Riesenskelett
Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Drachenbaby
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre
Skelettarmee Walküre Riesenskelett
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Skelettarmee Riesenskelett
Feuerball Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerball Walküre Drachenbaby Riesenskelett
Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett
Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Riesenskelett
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Skelettarmee Feuerball Walküre Riesenskelett
Feuerball Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Drachenbaby
Skelettarmee
Skelettarmee Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Skelettarmee
Feuerball Walküre Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby
Walküre Drachenbaby Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett
Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Feuerball Riesenskelett
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Skelettarmee Riesenskelett Walküre
Walküre Skelettarmee Riesenskelett Feuerball
Riesenskelett Walküre Skelettarmee
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Skelettarmee Feuerball Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Walküre Skelettarmee
Riesenskelett Feuerwerkerin Feuerball Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee
Walküre Riesenskelett
Skelettarmee Feuerball Walküre Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Feuerwerkerin Feuerball Walküre Drachenbaby Riesenskelett
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Riesenskelett
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Riesenskelett
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Riesenskelett
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Riesenskelett
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Riesenskelett
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Riesenskelett
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Skelettarmee
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerball Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Riesenskelett
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Riesenskelett
Feuerball Feuerwerkerin

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