Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Rammbock Riese Königsgeist Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Schweinereiter Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Schweinereiter Riese Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Rammbock Schweinereiter Riese Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Schweinereiter Riese Funki
Großer Schneeball
Rammbock Schweinereiter
Knall
Rammbock Funki
Barbarenfass
Walküre Rammbock Königsgeist Funki
Kampfholz
Rammbock Schweinereiter Funki
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Walküre Rammbock Schweinereiter Königsgeist Funki
Feuerball
Rammbock Schweinereiter Funki
Gift
Funki
Blitz
Walküre Rammbock Funki
Rakete
Walküre Schweinereiter Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Walküre Kampfholz Königsgeist Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Walküre Rammbock Königsgeist Funki

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Königliche Luftpost Königsgeist Walküre Rammbock Schweinereiter Riese Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Königliche Luftpost Königsgeist Walküre

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königliche Luftpost
Walküre
Schweinereiter Rammbock Riese Königsgeist Funki
Rammbock
Kampfholz Walküre Königsgeist
Schweinereiter
Walküre Kampfholz Riese
Riese
Funki Walküre Schweinereiter Kampfholz Königsgeist
Kampfholz
Rammbock Schweinereiter Riese Funki
Königsgeist
Walküre Rammbock Riese
Funki
Riese Walküre Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 8

Königliche Luftpost
Walküre Kampfholz Königsgeist Funki
Walküre
Königliche Luftpost Kampfholz Funki
Rammbock
Schweinereiter
Riese
Kampfholz
Königliche Luftpost Walküre Königsgeist Funki
Königsgeist
Königliche Luftpost Kampfholz
Funki
Königliche Luftpost Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Kampfholz Funki
Funki Königliche Luftpost Walküre Kampfholz
Funki Königliche Luftpost Walküre
Funki Walküre
Königliche Luftpost Walküre Kampfholz Funki
Königliche Luftpost Kampfholz Walküre Königsgeist
Königliche Luftpost
Walküre Kampfholz Funki
Funki
Königliche Luftpost Walküre Königsgeist Funki
Walküre Königliche Luftpost Kampfholz Königsgeist
Königliche Luftpost
Funki Königliche Luftpost Walküre Kampfholz
Walküre Funki Königliche Luftpost Kampfholz Königsgeist
Funki
Königliche Luftpost Kampfholz Funki
Funki Königliche Luftpost Walküre
Königliche Luftpost Walküre Kampfholz Königsgeist
Königliche Luftpost Walküre Kampfholz Königsgeist
Funki
Walküre Königsgeist Königliche Luftpost Kampfholz Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Königliche Luftpost Königsgeist Funki
Königliche Luftpost Walküre Kampfholz Königsgeist
Königliche Luftpost Walküre Kampfholz Funki
Walküre Königliche Luftpost Kampfholz Funki
Königliche Luftpost Walküre Funki
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Funki Walküre
Königliche Luftpost Walküre Funki
Königliche Luftpost Walküre Kampfholz Funki
Königliche Luftpost Funki
Walküre Funki
Königliche Luftpost Walküre Kampfholz
Königliche Luftpost Walküre Funki
Walküre Funki
Funki Königliche Luftpost Walküre Kampfholz
Walküre Königliche Luftpost Kampfholz Königsgeist Funki
Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Kampfholz Königsgeist Funki
Kampfholz Königsgeist
Kampfholz Funki
Walküre Kampfholz Funki
Walküre Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Kampfholz
Kampfholz
Funki
Walküre Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Funki
Funki
Kampfholz Funki
Walküre Kampfholz
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Kampfholz
Kampfholz Walküre Funki
Kampfholz Königsgeist Funki
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Funki
Funki
Kampfholz Funki
Funki
Funki
Kampfholz Funki
Kampfholz
Walküre Funki
Kampfholz
Funki
Funki
Kampfholz Funki
Kampfholz Königsgeist Funki
Funki
Funki

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