Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Dunkler Prinz Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Dunkler Prinz Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Wächter Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin Koboldfass Wächter
Knall
Koboldgang Koboldfass Wächter Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Musketierin Walküre Koboldfass Wächter Dunkler Prinz
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldfass Wächter Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass Wächter
Pfeile
Koboldgang Koboldfass Wächter
Königliche Luftpost
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Koboldfass Wächter Dunkler Prinz Prinz
Feuerball
Koboldgang Musketierin Koboldfass
Gift
Koboldgang Musketierin Wächter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Dunkler Prinz Prinz
Rakete
Musketierin Walküre Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Dunkler Prinz Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Koboldfass Wächter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Dunkler Prinz Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldgang Koboldfass Wächter Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 7 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Musketierin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Walküre
Musketierin Koboldfass Prinz Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Koboldfass
Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Prinz Wächter
Wächter
Koboldfass
Dunkler Prinz
Koboldfass Prinz Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Prinz
Walküre Koboldfass Dunkler Prinz Koboldgang Musketierin

Verteidigungssynergien 3 12

Koboldgang
Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Dunkler Prinz Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Musketierin Walküre Wächter
Musketierin
Koboldgang Walküre Wächter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Walküre
Musketierin Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Koboldfass
Wächter
Musketierin Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Dunkler Prinz
Koboldgang Musketierin Prinz
Prinz
Koboldgang Walküre Wächter Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin Walküre Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Koboldgang Musketierin Walküre Wächter Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang Musketierin Walküre Wächter Dunkler Prinz
Musketierin Koboldgang
Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin Prinz
Koboldgang Wächter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang Walküre Wächter Musketierin Dunkler Prinz
Musketierin Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Koboldgang Musketierin Walküre Wächter Dunkler Prinz
Walküre Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Wächter Dunkler Prinz Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Prinz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Dunkler Prinz Prinz
Walküre Koboldgang Musketierin Wächter Dunkler Prinz Prinz
Walküre Musketierin Wächter Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Wächter Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Prinz
Koboldgang Wächter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Dunkler Prinz Prinz Musketierin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Wächter Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang Musketierin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Wächter Dunkler Prinz Prinz Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang Musketierin Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Wächter Dunkler Prinz Prinz
Walküre Wächter Dunkler Prinz Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Koboldgang Walküre Wächter
Musketierin Walküre
Koboldgang Wächter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Dunkler Prinz Prinz
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre Wächter
Musketierin
Musketierin Walküre Wächter Dunkler Prinz Prinz
Walküre Dunkler Prinz
Musketierin
Musketierin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Wächter Prinz
Musketierin Walküre Dunkler Prinz Prinz
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Musketierin Prinz
Musketierin
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz Prinz
Walküre
Musketierin Prinz
Musketierin Prinz
Musketierin
Walküre Dunkler Prinz
Musketierin
Musketierin Prinz
Musketierin
Musketierin
Musketierin Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin
Prinz
Koboldgang Musketierin Wächter Dunkler Prinz Prinz
Musketierin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Dunkler Prinz Prinz
Musketierin
Musketierin Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang Musketierin Wächter
Musketierin
Musketierin Dunkler Prinz Prinz
Prinz

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