Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Hexe Prinz Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Koboldfass Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Königsschweinchen Prinz Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsschweinchen Koboldfass Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Koboldfass Prinz Banditin
Großer Schneeball
Königsschweinchen Koboldfass Hexe
Knall
Königsschweinchen Koboldfass Hexe Prinz Banditin
Barbarenfass
Walküre Magier Königsschweinchen Koboldfass Hexe Banditin
Kampfholz
Königsschweinchen Koboldfass Hexe Prinz Banditin
Erdbeben
Königsschweinchen Koboldfass Hexe
Pfeile
Königsschweinchen Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Walküre Magier Königsschweinchen Koboldfass Hexe Prinz Banditin
Feuerball
Magier Königsschweinchen Koboldfass Hexe Banditin
Gift
Magier Königsschweinchen Hexe
Blitz
Walküre Magier Hexe Prinz Banditin
Rakete
Walküre Magier Königsschweinchen Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rakete Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldfass Banditin Walküre Magier Königsschweinchen Hexe Prinz Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Koboldfass Banditin Walküre Magier

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Koboldfass Prinz Magier Königsschweinchen Hexe Banditin
Magier
Walküre Königsschweinchen Prinz Banditin
Königsschweinchen
Walküre Magier Koboldfass Banditin
Rakete
Koboldfass
Walküre Prinz Königsschweinchen Banditin
Hexe
Walküre Prinz Banditin
Prinz
Walküre Koboldfass Magier Hexe
Banditin
Walküre Magier Königsschweinchen Koboldfass Hexe

Verteidigungssynergien 0 8

Walküre
Magier Hexe Prinz Banditin
Magier
Walküre Prinz Banditin
Königsschweinchen
Rakete
Koboldfass
Hexe
Walküre Prinz Banditin
Prinz
Walküre Magier Hexe
Banditin
Walküre Magier Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Walküre Magier
Walküre Hexe Prinz Banditin
Rakete Hexe Prinz Walküre Banditin
Hexe Prinz Walküre Banditin
Walküre Rakete Prinz
Walküre Banditin
Rakete Magier Hexe
Rakete Walküre Banditin
Hexe Prinz
Walküre Prinz Banditin
Walküre Hexe Magier Banditin
Magier Hexe
Prinz Walküre Magier Rakete Hexe Banditin
Walküre Magier Rakete Hexe Prinz
Prinz Banditin
Rakete Prinz Banditin
Magier Walküre Hexe Prinz
Walküre Magier Hexe Prinz Banditin
Walküre Magier Hexe Banditin
Prinz
Walküre Magier Hexe Prinz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Hexe Prinz Banditin
Banditin Walküre Magier Rakete Prinz
Banditin Walküre Rakete Hexe Prinz
Walküre Rakete Prinz Banditin
Walküre Hexe Prinz Banditin
Magier Rakete Hexe
Rakete Prinz Walküre Hexe Banditin
Walküre Prinz
Rakete Walküre Hexe Prinz Banditin
Hexe
Walküre Hexe Prinz
Rakete Walküre Prinz
Rakete Prinz Walküre Magier Hexe Banditin
Magier Walküre Hexe
Hexe Walküre Rakete Prinz
Walküre Magier Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Rakete Banditin
Banditin
Rakete Banditin
Walküre Rakete Prinz
Magier Rakete Walküre
Magier Rakete Hexe
Magier Hexe
Magier
Magier Banditin
Rakete Prinz
Rakete Walküre Magier Prinz Banditin
Magier Rakete
Rakete Banditin
Rakete Banditin
Prinz
Rakete Magier Hexe Banditin
Magier Rakete Banditin
Rakete
Rakete
Rakete Magier Prinz Banditin
Rakete Walküre Magier Hexe
Rakete Prinz
Rakete Magier
Rakete Prinz
Rakete
Walküre Magier Hexe
Hexe
Magier Hexe Banditin
Magier Hexe Prinz Banditin
Rakete Banditin
Magier Hexe
Rakete Magier Hexe
Magier Rakete Banditin
Rakete
Prinz
Rakete Magier
Rakete Hexe Prinz Banditin
Rakete Magier Hexe
Walküre Magier Rakete Prinz
Magier
Rakete
Prinz
Rakete Hexe
Rakete Hexe
Rakete Hexe Prinz Banditin
Prinz
Magier Rakete

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