Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter
Knall
Koboldgang Infernoturm
Barbarenfass
Koboldgang Elitebarbaren Walküre Infernoturm
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Elitebarbaren Walküre Schweinereiter
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter Infernoturm
Gift
Koboldgang Infernoturm
Blitz
Elitebarbaren Walküre Infernoturm
Rakete
Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Koboldgang Feuerball Walküre Schweinereiter Infernoturm Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Pfeile Koboldgang Feuerball

Angriffssynergien 11 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Elitebarbaren Feuerball Schweinereiter Walküre
Pfeile
Knall Elitebarbaren Feuerball Schweinereiter
Koboldgang
Schweinereiter Walküre
Elitebarbaren
Knall Pfeile Walküre Feuerball Schweinereiter
Feuerball
Knall Pfeile Schweinereiter Elitebarbaren
Walküre
Elitebarbaren Schweinereiter Knall Koboldgang
Schweinereiter
Knall Pfeile Koboldgang Feuerball Walküre Elitebarbaren
Infernoturm

Verteidigungssynergien 3 12

Knall
Feuerball Pfeile Koboldgang Elitebarbaren Walküre Infernoturm
Pfeile
Knall Feuerball Walküre Infernoturm
Koboldgang
Infernoturm Knall Walküre
Elitebarbaren
Walküre Knall
Feuerball
Knall Pfeile Walküre Infernoturm
Walküre
Elitebarbaren Knall Pfeile Koboldgang Feuerball Infernoturm
Schweinereiter
Infernoturm
Koboldgang Knall Pfeile Feuerball Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Walküre Infernoturm
Elitebarbaren Infernoturm Knall Koboldgang Walküre
Koboldgang Infernoturm Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Infernoturm Koboldgang Walküre
Pfeile Elitebarbaren Feuerball Walküre
Pfeile Koboldgang Feuerball Knall Walküre
Infernoturm Knall Pfeile Koboldgang Feuerball
Knall Pfeile Feuerball Walküre Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Walküre Infernoturm
Koboldgang Walküre Knall Pfeile Feuerball
Pfeile Infernoturm Knall Koboldgang Feuerball
Infernoturm Knall Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Knall Pfeile Koboldgang
Elitebarbaren Infernoturm Koboldgang
Infernoturm Knall Koboldgang Elitebarbaren Feuerball
Pfeile Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Walküre Infernoturm
Pfeile Feuerball Walküre Knall Koboldgang Elitebarbaren
Knall Pfeile Walküre Feuerball
Elitebarbaren Infernoturm
Koboldgang Walküre Pfeile Elitebarbaren Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Knall Elitebarbaren Feuerball Infernoturm
Feuerball Knall Pfeile Koboldgang Elitebarbaren Walküre
Koboldgang Knall Elitebarbaren Walküre Infernoturm
Koboldgang Walküre Knall Elitebarbaren Feuerball Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Elitebarbaren Walküre
Pfeile Feuerball Knall Koboldgang
Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Walküre Infernoturm
Infernoturm Elitebarbaren Walküre
Knall Elitebarbaren Feuerball Walküre Infernoturm
Infernoturm Koboldgang
Elitebarbaren Walküre Infernoturm
Knall Pfeile Elitebarbaren Feuerball Walküre
Elitebarbaren Koboldgang Feuerball Walküre Infernoturm
Feuerball Walküre
Koboldgang Elitebarbaren Infernoturm Knall Feuerball Walküre
Pfeile Walküre Knall Elitebarbaren Feuerball Infernoturm
Knall Pfeile Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball Knall
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball Knall Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball Knall
Pfeile
Pfeile Feuerball Knall
Pfeile Feuerball Knall
Koboldgang Elitebarbaren Feuerball
Knall Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball Knall Pfeile
Elitebarbaren Feuerball
Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Elitebarbaren Feuerball
Knall Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball
Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerball Walküre
Pfeile Feuerball Knall
Feuerball Knall Pfeile
Feuerball Knall Pfeile
Elitebarbaren Knall Pfeile Feuerball
Knall Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Knall Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Knall Koboldgang Feuerball
Feuerball Knall Pfeile
Pfeile Feuerball
Feuerball Koboldgang Walküre
Pfeile Knall Feuerball
Knall Pfeile Feuerball
Elitebarbaren
Knall Koboldgang Elitebarbaren Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball

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