Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Dunkler Prinz Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Drachenbaby Dunkler Prinz Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Dunkler Prinz Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee Dunkler Prinz Ballon
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee Drachenbaby Hexe Ballon
Knall
Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Ballon
Barbarenfass
Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Kampfholz
Schweinereiter Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Schweinereiter Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Ballon
Feuerball
Schweinereiter Skelettarmee Drachenbaby Hexe Ballon
Gift
Skelettarmee Hexe Ballon
Blitz
Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Ballon
Rakete
Schweinereiter Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Drachenbaby Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Skelettarmee Schweinereiter Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Pfeile Skelettarmee Schweinereiter

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Schweinereiter Ballon Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe
Pfeile
Knall Schweinereiter Ballon Dunkler Prinz
Schweinereiter
Knall Pfeile Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Ballon
Skelettarmee
Drachenbaby
Knall Schweinereiter Dunkler Prinz Hexe Ballon
Dunkler Prinz
Knall Pfeile Schweinereiter Drachenbaby Hexe Ballon
Hexe
Knall Schweinereiter Drachenbaby Dunkler Prinz
Ballon
Knall Pfeile Schweinereiter Drachenbaby Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 9

Knall
Pfeile Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe
Pfeile
Knall Dunkler Prinz
Schweinereiter
Skelettarmee
Knall
Drachenbaby
Knall Dunkler Prinz Hexe
Dunkler Prinz
Knall Pfeile Drachenbaby Hexe
Hexe
Knall Drachenbaby Dunkler Prinz
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Drachenbaby
Skelettarmee Knall Dunkler Prinz Hexe
Skelettarmee Hexe Dunkler Prinz
Skelettarmee Hexe Dunkler Prinz
Pfeile Skelettarmee Dunkler Prinz
Pfeile Skelettarmee Knall Drachenbaby Dunkler Prinz
Knall Pfeile Drachenbaby Hexe
Knall Pfeile Drachenbaby
Hexe Skelettarmee
Skelettarmee Dunkler Prinz
Skelettarmee Hexe Knall Pfeile Drachenbaby Dunkler Prinz
Pfeile Knall Drachenbaby Hexe
Skelettarmee Knall Dunkler Prinz Hexe
Skelettarmee Knall Pfeile Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe
Skelettarmee
Skelettarmee Knall
Pfeile Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Knall Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe
Knall Pfeile Drachenbaby Hexe Dunkler Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Pfeile Drachenbaby Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Dunkler Prinz Hexe
Knall Pfeile Drachenbaby
Skelettarmee Knall Dunkler Prinz Hexe
Skelettarmee Dunkler Prinz Knall
Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Knall Drachenbaby Hexe
Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Skelettarmee Dunkler Prinz
Knall Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe
Hexe Skelettarmee
Dunkler Prinz Hexe
Skelettarmee Knall Pfeile Dunkler Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Skelettarmee Hexe Knall Drachenbaby Dunkler Prinz
Pfeile Knall Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Drachenbaby
Pfeile Knall Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Dunkler Prinz
Knall Pfeile Drachenbaby Dunkler Prinz
Pfeile Knall Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Knall Drachenbaby
Pfeile Knall
Knall Pfeile Dunkler Prinz
Knall Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Knall Pfeile Drachenbaby Dunkler Prinz
Knall Pfeile Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Pfeile
Knall Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Pfeile Knall Drachenbaby Hexe
Knall Pfeile Drachenbaby Hexe
Knall Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Drachenbaby Hexe
Knall Hexe
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile
Knall Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Knall Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile
Drachenbaby Dunkler Prinz
Pfeile Knall Drachenbaby
Knall Pfeile
Dunkler Prinz
Knall Drachenbaby Hexe
Knall Hexe
Knall Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe

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