Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Rammbock Hexe Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Rammbock Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Rammbock Hexe Infernodrache
Knall
Fledermäuse Kanone Rammbock Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Kanone Rammbock Hexe
Kampfholz
Kanone Rammbock Hexe
Erdbeben
Kanone Hexe
Pfeile
Fledermäuse Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Rammbock Hexe Infernodrache
Feuerball
Kanone Rammbock Hexe Infernodrache
Gift
Fledermäuse Kanone Hexe
Blitz
Kanone Rammbock Hexe Infernodrache
Rakete
Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Rammbock Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Kanone Feuerball Rammbock Infernodrache Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Knall Kanone Feuerball

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Knall Rammbock Infernodrache
Knall
Feuerball Rammbock Fledermäuse Hexe Megaritter
Kanone
Feuerball
Knall Rammbock Megaritter
Rammbock
Knall Fledermäuse Feuerball Hexe
Hexe
Knall Rammbock Megaritter
Infernodrache
Megaritter Fledermäuse
Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Knall Feuerball Hexe

Verteidigungssynergien 3 12

Fledermäuse
Knall Kanone Infernodrache Megaritter
Knall
Kanone Feuerball Megaritter Fledermäuse Hexe Infernodrache
Kanone
Knall Fledermäuse Feuerball Hexe Infernodrache
Feuerball
Knall Kanone Megaritter
Rammbock
Hexe
Knall Kanone Megaritter
Infernodrache
Fledermäuse Knall Kanone Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Feuerball Hexe Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Feuerball
Infernodrache Fledermäuse Knall Kanone Hexe Megaritter
Kanone Hexe Megaritter Fledermäuse Infernodrache
Kanone Hexe Infernodrache Fledermäuse Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Fledermäuse Knall Kanone Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Knall Kanone Feuerball Hexe
Knall Kanone Feuerball Megaritter
Kanone Hexe Infernodrache
Kanone Megaritter
Fledermäuse Hexe Knall Kanone Feuerball Megaritter
Infernodrache Fledermäuse Knall Feuerball Hexe
Kanone Megaritter Fledermäuse Knall Feuerball Hexe
Feuerball Megaritter Fledermäuse Knall Kanone Hexe
Infernodrache Kanone Megaritter
Knall Kanone Feuerball Infernodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Kanone Feuerball Hexe
Kanone Feuerball Megaritter Fledermäuse Knall Hexe
Knall Hexe Fledermäuse Kanone Feuerball Infernodrache Megaritter
Kanone Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Kanone Feuerball Hexe
Kanone Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Feuerball Hexe
Feuerball Knall Infernodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Knall Hexe
Megaritter Fledermäuse Knall Feuerball
Kanone Hexe Infernodrache Megaritter
Feuerball Fledermäuse Knall Hexe
Fledermäuse Feuerball Hexe
Megaritter Infernodrache
Knall Megaritter Fledermäuse Feuerball Hexe Infernodrache
Hexe Kanone Infernodrache
Infernodrache Megaritter Fledermäuse Hexe
Megaritter Knall Feuerball
Megaritter Kanone Feuerball Hexe
Kanone Feuerball Hexe Megaritter
Hexe Fledermäuse Knall Feuerball Infernodrache
Fledermäuse Megaritter Knall Kanone Feuerball Hexe Infernodrache
Knall Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball
Feuerball Knall Megaritter
Feuerball Fledermäuse Knall Hexe
Hexe
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Fledermäuse Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Hexe
Feuerball Megaritter
Feuerball
Fledermäuse
Knall Feuerball Megaritter
Knall Feuerball Hexe Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Hexe Megaritter
Hexe Infernodrache
Feuerball Knall Hexe
Feuerball Knall Hexe Megaritter
Feuerball Knall
Fledermäuse Knall Feuerball Hexe
Knall Fledermäuse Feuerball Hexe
Feuerball
Knall Feuerball Megaritter
Knall Feuerball
Megaritter
Feuerball
Knall Fledermäuse Feuerball Hexe
Feuerball Knall Hexe
Feuerball
Feuerball Megaritter
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Megaritter
Knall Fledermäuse Feuerball Hexe
Fledermäuse Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe Megaritter
Infernodrache
Feuerball Megaritter

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