Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Kanonenkarre P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Kanonenkarre Königsgeist Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Kanonenkarre P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Kanonenkarre Banditin
Großer Schneeball
Rammbock
Knall
Rammbock Kanonenkarre Banditin
Barbarenfass
Rammbock Kanonenkarre Königsgeist Banditin
Kampfholz
Rammbock Kanonenkarre Banditin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Rammbock Kanonenkarre P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Hexenmutter
Feuerball
Rammbock Kanonenkarre Banditin Hexenmutter
Gift
Hexenmutter
Blitz
Rammbock Kanonenkarre Banditin Hexenmutter
Rakete
Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Königsgeist Banditin Feuerball Rammbock Hexenmutter Kanonenkarre P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Königsgeist Banditin Feuerball

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Rammbock Kanonenkarre P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Hexenmutter
Feuerball
Knall Rammbock
Rammbock
Knall Banditin Feuerball P.E.K.K.A. Königsgeist Hexenmutter
Kanonenkarre
Knall Königsgeist Banditin Hexenmutter
P.E.K.K.A.
Knall Rammbock Hexenmutter
Königsgeist
Knall Rammbock Kanonenkarre Banditin Hexenmutter
Banditin
Rammbock Knall Kanonenkarre Königsgeist
Hexenmutter
Knall Rammbock Kanonenkarre P.E.K.K.A. Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 9

Knall
Feuerball Kanonenkarre P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Hexenmutter
Feuerball
Knall Banditin
Rammbock
Kanonenkarre
Knall Königsgeist Banditin
P.E.K.K.A.
Knall
Königsgeist
Knall Kanonenkarre Hexenmutter
Banditin
Knall Feuerball Kanonenkarre
Hexenmutter
Knall Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Knall Kanonenkarre Banditin
P.E.K.K.A. Kanonenkarre Banditin
P.E.K.K.A. Kanonenkarre Banditin
Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Kanonenkarre Königsgeist Banditin Hexenmutter
Knall Feuerball
Knall Feuerball Kanonenkarre P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
Kanonenkarre Königsgeist Banditin
Hexenmutter Knall Feuerball Kanonenkarre Königsgeist Banditin
Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Kanonenkarre Banditin
Feuerball Knall Kanonenkarre P.E.K.K.A. Königsgeist
P.E.K.K.A. Kanonenkarre Banditin
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Kanonenkarre Königsgeist Banditin
Knall Feuerball Kanonenkarre Königsgeist Banditin Hexenmutter
P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Königsgeist Feuerball Kanonenkarre P.E.K.K.A. Banditin Hexenmutter
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Feuerball Kanonenkarre P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
Feuerball Banditin Knall Kanonenkarre Königsgeist
P.E.K.K.A. Banditin Knall Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Kanonenkarre Banditin
P.E.K.K.A. Kanonenkarre Banditin
Feuerball Hexenmutter Knall
P.E.K.K.A. Feuerball Kanonenkarre Banditin
P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Knall P.E.K.K.A. Feuerball Kanonenkarre Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Knall Feuerball
Kanonenkarre P.E.K.K.A. Feuerball Banditin
Feuerball Kanonenkarre
Knall Feuerball Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Kanonenkarre P.E.K.K.A. Königsgeist Hexenmutter
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Königsgeist Banditin
Feuerball Knall Königsgeist Banditin
Feuerball Kanonenkarre Banditin
Kanonenkarre Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Hexenmutter Knall
Feuerball Knall
Feuerball Knall Banditin
Feuerball
Knall Feuerball Kanonenkarre Banditin
Feuerball Knall
Feuerball Kanonenkarre Banditin
Feuerball Kanonenkarre Banditin
Knall Feuerball Kanonenkarre
Knall Feuerball Kanonenkarre Banditin
Feuerball Kanonenkarre Banditin
Feuerball
Knall Feuerball Banditin
Knall Feuerball Hexenmutter
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Kanonenkarre
Knall Hexenmutter Feuerball
Feuerball Knall Königsgeist Banditin
Feuerball Knall Banditin
Feuerball Knall Banditin
Knall Feuerball Hexenmutter
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Banditin
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Feuerball Kanonenkarre Banditin
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball Kanonenkarre
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Kanonenkarre Königsgeist Banditin
Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Feuerball

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