Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Hexe Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee Hexe
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Hexe
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Hexe
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Blitz
Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Goldener Ritter Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Koboldfass Megaritter
Koboldfass
Feuerwerkerin Skelettarmee Megaritter Goldener Ritter
Skelettarmee
Koboldfass
Hexe
Knall Megaritter
Kampfholz
Knall Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Kampfholz
Goldener Ritter
Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 13

Knall
Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Kampfholz Knall Skelettarmee Megaritter Goldener Ritter
Koboldfass
Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Hexe
Knall Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Skelettarmee Hexe Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Goldener Ritter
Knall Feuerwerkerin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Hexe Megaritter
Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Knall Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Hexe
Knall Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Hexe Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Megaritter
Skelettarmee Hexe Knall Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Hexe
Skelettarmee Megaritter Knall Hexe Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Knall Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Goldener Ritter
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Knall Kampfholz Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Megaritter Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Kampfholz Goldener Ritter
Knall Hexe Kampfholz Feuerwerkerin Megaritter
Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall Hexe
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall Hexe Kampfholz Goldener Ritter
Skelettarmee Megaritter Knall Kampfholz
Skelettarmee Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Knall Hexe
Skelettarmee Hexe
Megaritter Skelettarmee
Knall Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Kampfholz
Hexe Skelettarmee
Megaritter Hexe Goldener Ritter
Skelettarmee Megaritter Knall Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Hexe Goldener Ritter
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Megaritter
Skelettarmee Hexe Knall Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Megaritter Knall Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Knall Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Knall Hexe
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Knall Kampfholz Goldener Ritter
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Kampfholz Knall Hexe Goldener Ritter
Knall Hexe Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Knall Feuerwerkerin Hexe
Knall Feuerwerkerin Hexe
Knall Kampfholz Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Skelettarmee Hexe
Knall Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Megaritter
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Knall Hexe
Knall Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Megaritter Goldener Ritter

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