Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Mauerbrecher Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Schweinereiter Mauerbrecher Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Tunnelgräber Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Mauerbrecher Tunnelgräber
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter Mauerbrecher Tunnelgräber
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mauerbrecher
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bombenturm Mauerbrecher Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Mauerbrecher
Erdbeben
Feuerwerkerin Bombenturm Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Mauerbrecher Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bombenturm Schweinereiter Mauerbrecher Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bombenturm Magieschütze
Blitz
Bombenturm Magieschütze
Rakete
Bombenturm Schweinereiter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Bombenturm Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Mauerbrecher Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber Bombenturm Schweinereiter Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Mauerbrecher Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 7 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Schweinereiter Tunnelgräber Blasrohrkobold Mauerbrecher Magieschütze
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Tunnelgräber Blasrohrkobold Mauerbrecher
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Knall Feuerwerkerin Schweinereiter Mauerbrecher
Bombenturm
Schweinereiter
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Mauerbrecher
Tunnelgräber Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Tunnelgräber
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mauerbrecher Magieschütze
Magieschütze
Knall Schweinereiter Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 10

Knall
Bombenturm Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber Magieschütze
Feuerwerkerin
Knall Blasrohrkobold Bombenturm
Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Bombenturm Tunnelgräber Magieschütze
Bombenturm
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Schweinereiter
Mauerbrecher
Tunnelgräber
Knall Blasrohrkobold
Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Bombenturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Bombenturm Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Bombenturm Blasrohrkobold
Bombenturm Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Bombenturm
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bombenturm Magieschütze
Blasrohrkobold Knall Feuerwerkerin Bombenturm Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Bombenturm Magieschütze
Bombenturm
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blasrohrkobold Knall Feuerwerkerin Bombenturm Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Bombenturm Knall
Bombenturm Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Bombenturm
Bombenturm Knall
Bombenturm Feuerwerkerin
Bombenturm Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Bombenturm Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Bombenturm
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bombenturm
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall
Knall Feuerwerkerin Bombenturm Tunnelgräber Magieschütze
Knall Bombenturm
Knall
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Bombenturm Magieschütze
Blasrohrkobold Bombenturm
Bombenturm
Knall Feuerwerkerin Bombenturm Magieschütze
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Bombenturm
Knall
Bombenturm
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bombenturm Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bombenturm Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bombenturm Magieschütze
Knall Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Tunnelgräber Magieschütze
Blasrohrkobold Tunnelgräber Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Tunnelgräber Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Tunnelgräber Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber Magieschütze
Magieschütze
Knall
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Tunnelgräber Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Tunnelgräber Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Tunnelgräber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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