Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsriese Prinz Elektromagier Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Wächter Prinz Nachthexe
Großer Schneeball
Wächter Nachthexe
Knall
Feuerwerkerin Königsriese Wächter Prinz Nachthexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Wächter Elektromagier Nachthexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsriese Wächter Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Wächter
Pfeile
Feuerwerkerin Wächter Nachthexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Wächter Prinz Elektromagier Nachthexe
Feuerball
Feuerwerkerin Elektromagier Nachthexe
Gift
Feuerwerkerin Wächter Elektromagier Nachthexe
Blitz
Prinz Elektromagier Nachthexe
Rakete
Prinz Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Frost Prinz Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Wächter Frost Elektromagier Nachthexe Prinz Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Feuerwerkerin Wächter Frost

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Prinz Elektromagier Königsriese Wächter Frost Nachthexe
Feuerwerkerin
Knall Königsriese Prinz
Königsriese
Feuerwerkerin Knall Wächter Elektromagier Nachthexe
Wächter
Knall Königsriese
Frost
Knall
Prinz
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Knall Königsriese Prinz
Nachthexe
Knall Königsriese

Verteidigungssynergien 1 13

Knall
Elektromagier Feuerwerkerin Wächter Prinz Nachthexe
Feuerwerkerin
Knall Wächter Prinz Elektromagier Nachthexe
Königsriese
Wächter
Knall Feuerwerkerin Prinz Elektromagier
Frost
Elektromagier
Prinz
Knall Feuerwerkerin Wächter Elektromagier
Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Wächter Frost Prinz Nachthexe
Nachthexe
Knall Feuerwerkerin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Prinz Elektromagier Nachthexe
Prinz Frost Elektromagier Nachthexe
Prinz Nachthexe Feuerwerkerin Wächter Elektromagier
Feuerwerkerin Prinz
Frost Knall Feuerwerkerin Wächter Elektromagier Nachthexe
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Frost Nachthexe
Knall Elektromagier
Prinz Nachthexe
Wächter Feuerwerkerin Prinz Elektromagier Nachthexe
Wächter Elektromagier Knall Feuerwerkerin Frost Nachthexe
Knall Feuerwerkerin Elektromagier Nachthexe
Prinz Nachthexe Knall Wächter Frost Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Wächter Frost Prinz Elektromagier Nachthexe
Prinz Elektromagier
Knall Frost Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Prinz Elektromagier Nachthexe
Knall Feuerwerkerin Wächter Prinz Elektromagier Nachthexe
Knall Frost Feuerwerkerin Wächter Elektromagier
Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Wächter Prinz Elektromagier Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Knall Prinz Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Prinz
Wächter Knall Prinz Elektromagier
Wächter Prinz Knall Elektromagier Nachthexe
Wächter Prinz Nachthexe
Feuerwerkerin Knall Frost Elektromagier
Wächter Prinz Elektromagier Nachthexe
Prinz
Knall Frost Elektromagier Feuerwerkerin Prinz
Wächter
Wächter Prinz
Knall Wächter Prinz Elektromagier
Prinz Wächter Nachthexe
Feuerwerkerin
Wächter Elektromagier Knall Feuerwerkerin Frost Prinz Nachthexe
Knall Feuerwerkerin Frost Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Wächter Frost
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Feuerwerkerin Wächter Frost Prinz
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Frost
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Frost
Knall Feuerwerkerin
Wächter Prinz Elektromagier Nachthexe
Feuerwerkerin Knall Prinz Elektromagier
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Frost
Knall Feuerwerkerin Prinz
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Frost
Nachthexe
Knall Feuerwerkerin Prinz Elektromagier
Knall Feuerwerkerin
Prinz Nachthexe
Prinz
Knall
Knall Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Knall Prinz
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Elektromagier Nachthexe
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Wächter Frost
Nachthexe
Knall Nachthexe
Knall Feuerwerkerin Frost Elektromagier
Prinz
Feuerwerkerin
Knall Elektromagier Wächter Frost Prinz Nachthexe
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Frost
Feuerwerkerin Prinz Elektromagier
Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin Prinz
Knall Feuerwerkerin Wächter Frost Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Frost Prinz Elektromagier

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