Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Prinzessin Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Hexe Prinzessin Elektromagier Widderreiterin Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Widderreiterin Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Prinzessin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Widderreiterin Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Hexe Prinzessin Widderreiterin
Knall
Hexe Prinzessin Widderreiterin
Barbarenfass
Ritter Hexe Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Hexe Prinzessin Widderreiterin
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Hexe Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Hexe Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Gift
Hexe Prinzessin Elektromagier
Blitz
Ritter Hexe Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Prinzessin Feuerball Elektromagier Goldener Ritter Hexe Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Ritter Prinzessin Feuerball

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Elektromagier Widderreiterin Ritter Hexe Prinzessin
Ritter
Prinzessin Knall Feuerball Hexe Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Knall Ritter Prinzessin Elektromagier Widderreiterin Goldener Ritter
Hexe
Knall Ritter Widderreiterin
Prinzessin
Ritter Knall Feuerball
Elektromagier
Knall Ritter Feuerball Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Ritter Feuerball Hexe Elektromagier Goldener Ritter
Goldener Ritter
Feuerball Widderreiterin

Verteidigungssynergien 4 14

Knall
Feuerball Elektromagier Ritter Hexe Prinzessin Widderreiterin Goldener Ritter
Ritter
Prinzessin Elektromagier Knall Feuerball Hexe
Feuerball
Knall Ritter Prinzessin Elektromagier Widderreiterin Goldener Ritter
Hexe
Knall Ritter Elektromagier
Prinzessin
Ritter Knall Feuerball Goldener Ritter
Elektromagier
Knall Ritter Feuerball Hexe Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Feuerball Elektromagier
Goldener Ritter
Knall Feuerball Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerball Elektromagier Widderreiterin Goldener Ritter
Knall Ritter Hexe Elektromagier Widderreiterin
Hexe Widderreiterin Ritter Elektromagier
Hexe Ritter Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Knall Elektromagier
Elektromagier Widderreiterin Knall Feuerball Hexe Prinzessin
Knall Feuerball Elektromagier Widderreiterin Goldener Ritter
Hexe Prinzessin
Ritter Elektromagier
Hexe Elektromagier Knall Ritter Feuerball Prinzessin Widderreiterin
Knall Feuerball Hexe Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Knall Ritter Feuerball Hexe Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Knall Hexe Prinzessin Elektromagier Goldener Ritter
Ritter Elektromagier Widderreiterin
Knall Feuerball Elektromagier Widderreiterin
Ritter Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball Knall Ritter Hexe Elektromagier Widderreiterin Goldener Ritter
Knall Hexe Ritter Feuerball Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier Widderreiterin
Ritter Feuerball Hexe Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Ritter
Knall Ritter Hexe Elektromagier Widderreiterin Goldener Ritter
Knall Ritter Feuerball Elektromagier Widderreiterin
Ritter Hexe Widderreiterin
Feuerball Knall Hexe Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Ritter Feuerball Hexe Elektromagier Widderreiterin
Ritter
Knall Elektromagier Ritter Feuerball Hexe
Hexe
Ritter Hexe Goldener Ritter
Knall Feuerball Elektromagier
Ritter Feuerball Hexe Widderreiterin Goldener Ritter
Feuerball Hexe Prinzessin
Hexe Elektromagier Knall Ritter Feuerball Goldener Ritter
Knall Feuerball Hexe Prinzessin Elektromagier Goldener Ritter
Knall Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Ritter Goldener Ritter
Feuerball Knall Prinzessin Elektromagier Widderreiterin Goldener Ritter
Feuerball
Ritter Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Knall Hexe Prinzessin Widderreiterin
Hexe Prinzessin
Feuerball Knall Prinzessin Widderreiterin
Feuerball Knall Widderreiterin Goldener Ritter
Feuerball Elektromagier
Knall Ritter Feuerball Prinzessin Elektromagier Widderreiterin Goldener Ritter
Feuerball Knall Prinzessin
Ritter Feuerball Prinzessin Goldener Ritter
Feuerball Prinzessin
Prinzessin Knall Feuerball
Knall Feuerball Hexe Prinzessin Goldener Ritter
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Knall Feuerball Prinzessin Elektromagier
Knall Feuerball Hexe Prinzessin Goldener Ritter
Feuerball
Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball
Knall Feuerball Hexe Prinzessin
Hexe
Feuerball Knall Hexe Prinzessin Elektromagier Widderreiterin Goldener Ritter
Feuerball Knall Hexe Prinzessin Widderreiterin Goldener Ritter
Feuerball Knall Goldener Ritter
Knall Feuerball Hexe Prinzessin Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerball Hexe
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Prinzessin Elektromagier
Feuerball Prinzessin
Knall Elektromagier Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Knall Hexe Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Ritter Prinzessin Elektromagier
Knall Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball
Knall Feuerball Hexe Prinzessin Elektromagier Goldener Ritter
Knall Feuerball Hexe Prinzessin Elektromagier
Knall Feuerball Hexe Prinzessin Elektromagier Goldener Ritter
Feuerball

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