Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Elektromagier Ritter Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz
Ritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Knall Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee
Scharfrichter
Ritter Knall Kampfholz
Kampfholz
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Elektromagier
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 8 18

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Scharfrichter Kampfholz
Ritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier Knall Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Knall Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Scharfrichter
Skelettarmee
Knall Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter
Ritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Knall Ritter Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Scharfrichter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Knall Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Scharfrichter
Knall Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Knall Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Scharfrichter Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Ritter Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Scharfrichter Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Elektromagier
Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Knall Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Knall Scharfrichter Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Elektromagier
Elektromagier Knall Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz
Skelettarmee Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Ritter Kampfholz Elektromagier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Skelettarmee
Knall Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Knall Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Scharfrichter
Feuerwerkerin Skelettarmee Scharfrichter
Skelettarmee Elektromagier Knall Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Scharfrichter Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Scharfrichter Knall
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Scharfrichter
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Ritter Kampfholz Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Scharfrichter
Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Scharfrichter
Feuerwerkerin Kampfholz Knall Scharfrichter Elektromagier
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Elektromagier Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Scharfrichter
Knall
Feuerwerkerin Scharfrichter
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Scharfrichter Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

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