Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eismagier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Bowler Eismagier Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Curse Friedhof
Großer Schneeball
Goblin Curse Friedhof
Knall
Feuerwerkerin Minenwerfer Goblin Curse Friedhof
Barbarenfass
Feuerwerkerin Minenwerfer Goblin Curse Eismagier Elektromagier Friedhof
Kampfholz
Feuerwerkerin Goblin Curse Friedhof
Erdbeben
Feuerwerkerin Minenwerfer Friedhof
Pfeile
Feuerwerkerin Goblin Curse Friedhof
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Bowler Eismagier Elektromagier Friedhof
Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Bowler Eismagier Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Minenwerfer Goblin Curse Eismagier Elektromagier Friedhof
Blitz
Minenwerfer Bowler Eismagier Elektromagier
Rakete
Minenwerfer Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Bowler Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Goblin Curse Bowler Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Goblin Curse Feuerwerkerin Eismagier Minenwerfer Elektromagier Bowler Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Goblin Curse Feuerwerkerin Eismagier

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Goblin Curse Elektromagier Friedhof Minenwerfer Bowler Eismagier
Feuerwerkerin
Knall Minenwerfer Bowler
Minenwerfer
Knall Feuerwerkerin
Goblin Curse
Knall Bowler
Bowler
Friedhof Knall Feuerwerkerin Goblin Curse Eismagier Elektromagier
Eismagier
Knall Bowler Friedhof
Elektromagier
Knall Friedhof Bowler
Friedhof
Knall Bowler Elektromagier Eismagier

Verteidigungssynergien 1 11

Knall
Elektromagier Feuerwerkerin Minenwerfer Bowler Eismagier
Feuerwerkerin
Knall Minenwerfer Eismagier Elektromagier
Minenwerfer
Knall Feuerwerkerin Eismagier Elektromagier
Goblin Curse
Bowler
Knall Eismagier Elektromagier
Eismagier
Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Bowler
Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Bowler
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Goblin Curse Eismagier Elektromagier
Minenwerfer Bowler Goblin Curse Eismagier Elektromagier
Feuerwerkerin Minenwerfer Goblin Curse Bowler Eismagier Elektromagier
Feuerwerkerin Bowler
Bowler Knall Feuerwerkerin Eismagier Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Goblin Curse Eismagier
Bowler Knall Elektromagier
Minenwerfer Goblin Curse Eismagier
Feuerwerkerin Bowler Eismagier Elektromagier
Goblin Curse Eismagier Elektromagier Knall Feuerwerkerin Bowler
Knall Feuerwerkerin Goblin Curse Eismagier Elektromagier
Minenwerfer Bowler Knall Goblin Curse Eismagier Elektromagier
Bowler Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Goblin Curse Elektromagier
Minenwerfer Goblin Curse Elektromagier
Knall Minenwerfer Goblin Curse Bowler Elektromagier
Feuerwerkerin Minenwerfer Bowler Elektromagier
Minenwerfer Knall Feuerwerkerin Bowler Eismagier Elektromagier
Knall Minenwerfer Feuerwerkerin Goblin Curse Bowler Eismagier Elektromagier
Minenwerfer Goblin Curse Elektromagier
Bowler Feuerwerkerin Goblin Curse Elektromagier
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Bowler Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Bowler
Knall Bowler Elektromagier
Bowler Knall Elektromagier
Goblin Curse Bowler
Feuerwerkerin Knall Goblin Curse Eismagier Elektromagier
Bowler Eismagier Elektromagier
Goblin Curse
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Minenwerfer
Goblin Curse
Bowler
Knall Bowler Elektromagier
Bowler Goblin Curse
Feuerwerkerin Goblin Curse Bowler
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Bowler
Bowler Knall Feuerwerkerin Goblin Curse Eismagier Elektromagier
Knall Minenwerfer Eismagier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Knall Goblin Curse Bowler Eismagier Elektromagier
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Goblin Curse Bowler
Feuerwerkerin Knall Goblin Curse Eismagier
Feuerwerkerin Minenwerfer Bowler
Knall Feuerwerkerin Goblin Curse Bowler Eismagier
Knall Feuerwerkerin Minenwerfer
Bowler Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Minenwerfer Bowler Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Goblin Curse
Feuerwerkerin Minenwerfer Bowler
Feuerwerkerin Minenwerfer
Knall Feuerwerkerin Minenwerfer
Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Bowler
Feuerwerkerin Minenwerfer Bowler
Minenwerfer
Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Bowler Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Goblin Curse Bowler
Bowler
Bowler
Knall Minenwerfer
Knall Feuerwerkerin Goblin Curse Minenwerfer Bowler Eismagier
Feuerwerkerin Minenwerfer Knall Bowler Eismagier Elektromagier
Knall Minenwerfer Bowler
Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Goblin Curse
Knall Feuerwerkerin Goblin Curse Eismagier Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerwerkerin
Bowler
Knall Minenwerfer
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Goblin Curse Bowler
Knall Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Goblin Curse Eismagier Elektromagier
Feuerwerkerin Bowler Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Bowler
Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Bowler Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Bowler Elektromagier
Feuerwerkerin Minenwerfer Bowler

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