Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Goblin Demolisher Hexe Prinz Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Demolisher Prinz
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Hexe Prinz
Barbarenfass
Walküre Hexe Elektromagier
Kampfholz
Goblin Demolisher Hexe Prinz
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Walküre Goblin Demolisher Hexe Prinz Elektromagier
Feuerball
Hexe Elektromagier
Gift
Hexe Elektromagier
Blitz
Walküre Hexe Prinz Elektromagier
Rakete
Walküre Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Goblin Demolisher Kampfholz Goblin Machine

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Goblin Demolisher Prinz Goblin Machine

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Walküre Goblin Demolisher Elektromagier Hexe Prinz Goblin Machine

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Kampfholz Walküre Goblin Demolisher

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Prinz Elektromagier Walküre Goblin Demolisher Hexe Kampfholz
Walküre
Prinz Knall Goblin Demolisher Hexe Elektromagier
Goblin Demolisher
Prinz Knall Walküre Goblin Machine
Hexe
Knall Walküre Prinz
Prinz
Knall Walküre Goblin Demolisher Hexe Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Knall Prinz
Elektromagier
Knall Walküre Prinz
Goblin Machine
Goblin Demolisher

Verteidigungssynergien 3 16

Knall
Elektromagier Walküre Goblin Demolisher Hexe Prinz Kampfholz
Walküre
Knall Hexe Prinz Kampfholz Elektromagier
Goblin Demolisher
Prinz Knall Kampfholz Goblin Machine
Hexe
Knall Walküre Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz
Goblin Demolisher Kampfholz Knall Walküre Hexe Elektromagier
Kampfholz
Prinz Knall Walküre Goblin Demolisher Hexe Elektromagier
Elektromagier
Knall Walküre Hexe Prinz Kampfholz
Goblin Machine
Goblin Demolisher

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Goblin Demolisher Kampfholz Elektromagier
Knall Walküre Hexe Prinz Kampfholz Elektromagier
Hexe Prinz Walküre Elektromagier
Hexe Prinz Walküre Elektromagier
Walküre Goblin Demolisher Prinz Kampfholz
Kampfholz Knall Walküre Goblin Demolisher Elektromagier
Elektromagier Knall Hexe
Knall Walküre Kampfholz Elektromagier
Hexe Prinz
Walküre Prinz Elektromagier
Walküre Hexe Elektromagier Knall Goblin Demolisher Kampfholz
Knall Hexe Elektromagier
Prinz Knall Walküre Hexe Kampfholz Elektromagier
Walküre Knall Goblin Demolisher Hexe Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz Elektromagier
Knall Prinz Kampfholz Elektromagier
Walküre Hexe Prinz Elektromagier
Walküre Knall Goblin Demolisher Hexe Prinz Kampfholz Elektromagier
Knall Walküre Hexe Kampfholz Goblin Demolisher Elektromagier
Prinz Elektromagier
Walküre Goblin Demolisher Hexe Prinz Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Hexe Prinz Elektromagier
Elektromagier Knall Walküre Prinz Kampfholz
Knall Walküre Hexe Prinz Kampfholz Elektromagier
Walküre Prinz Knall Kampfholz Elektromagier
Walküre Hexe Prinz
Knall Goblin Demolisher Hexe Elektromagier
Prinz Walküre Hexe Elektromagier
Walküre Prinz
Knall Elektromagier Walküre Hexe Prinz Kampfholz
Hexe
Walküre Hexe Prinz
Knall Walküre Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz Walküre Hexe
Walküre Goblin Demolisher Hexe
Hexe Elektromagier Knall Walküre Prinz Kampfholz
Walküre Knall Hexe Kampfholz Elektromagier
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Kampfholz
Knall Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Walküre Prinz Kampfholz
Knall Walküre Goblin Demolisher Kampfholz
Knall Hexe Goblin Machine
Goblin Demolisher Hexe Kampfholz
Kampfholz Knall Goblin Demolisher
Kampfholz Knall
Prinz Elektromagier
Knall Walküre Prinz Kampfholz Elektromagier Goblin Machine
Knall
Kampfholz
Knall Prinz Kampfholz
Knall Goblin Demolisher Hexe Kampfholz
Goblin Demolisher Kampfholz
Knall Goblin Demolisher Prinz Kampfholz Elektromagier Goblin Machine
Knall Walküre Goblin Demolisher Hexe Kampfholz Goblin Machine
Prinz Kampfholz
Prinz Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Goblin Demolisher Kampfholz Walküre Hexe Goblin Machine
Hexe
Kampfholz Knall Hexe Elektromagier
Knall Hexe Prinz Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Hexe Elektromagier
Knall Elektromagier Hexe
Knall Kampfholz
Knall Elektromagier
Prinz
Kampfholz
Knall Elektromagier Hexe Prinz
Knall Hexe Elektromagier
Kampfholz
Walküre Prinz Elektromagier
Kampfholz Knall
Knall
Prinz
Knall Hexe Kampfholz Elektromagier
Knall Hexe Elektromagier
Knall Hexe Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz

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