Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

4 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Prinzessin
Knall
Dunkler Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Walküre Dunkler Prinz Prinzessin
Kampfholz
Dunkler Prinz Prinzessin
Erdbeben
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
Walküre Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Prinzessin
Gift
Prinzessin
Blitz
Walküre Dunkler Prinz Goblinstein
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Rakete Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Rakete Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rakete Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Prinzessin Walküre Dunkler Prinz Goblinstein Rakete P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kampfholz Prinzessin Walküre

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin
Walküre
Knall Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Rakete
Dunkler Prinz
Knall Walküre Prinzessin
P.E.K.K.A.
Knall Walküre Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Knall P.E.K.K.A. Prinzessin
Prinzessin
Knall Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 13

Knall
Walküre Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Walküre
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Rakete
Kampfholz
Dunkler Prinz
Knall Kampfholz Prinzessin
P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall Walküre Prinzessin
Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Walküre Rakete Dunkler Prinz Prinzessin
Prinzessin
Knall Walküre Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Knall Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Rakete P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Walküre Rakete Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Knall Walküre Dunkler Prinz
Rakete Knall Prinzessin
Rakete Knall Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Prinzessin
Walküre Dunkler Prinz
Walküre Knall Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin
Knall Prinzessin
P.E.K.K.A. Knall Walküre Rakete Dunkler Prinz Kampfholz
Walküre Rakete Knall Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
P.E.K.K.A.
Rakete Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
Walküre Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Walküre Knall Dunkler Prinz Kampfholz
Knall Walküre Kampfholz Dunkler Prinz Prinzessin
P.E.K.K.A.
Walküre Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Knall Walküre Rakete Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Walküre Rakete Dunkler Prinz Kampfholz
Walküre Rakete Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Rakete Knall Prinzessin
Rakete Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Knall Rakete P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Rakete P.E.K.K.A. Knall Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Rakete Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Prinzessin
Knall Walküre Rakete Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Walküre Knall Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre Rakete Kampfholz
Knall Kampfholz Prinzessin
Rakete Kampfholz
Walküre Rakete Dunkler Prinz Kampfholz
Rakete Knall Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Knall Rakete Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Knall Prinzessin
Kampfholz Knall
Rakete
Rakete Knall Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin
Knall Rakete Prinzessin
Rakete Kampfholz Prinzessin
Rakete Prinzessin
Prinzessin Knall Kampfholz
Rakete Knall Kampfholz Prinzessin
Rakete Kampfholz Prinzessin
Rakete
Rakete
Rakete Knall Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin
Rakete Knall Walküre Kampfholz Prinzessin
Rakete Kampfholz
Rakete Prinzessin
Rakete Kampfholz
Rakete Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Walküre Dunkler Prinz Prinzessin
Kampfholz Knall Prinzessin
Knall Kampfholz Prinzessin
Rakete Knall Kampfholz
Knall Prinzessin
Knall Rakete
Knall Rakete Kampfholz
Knall Rakete Prinzessin
P.E.K.K.A.
Rakete Kampfholz Prinzessin
Knall Rakete Dunkler Prinz Prinzessin
Rakete Knall Prinzessin
Kampfholz
Walküre Rakete Dunkler Prinz Prinzessin
Kampfholz Knall Prinzessin
Rakete Knall
Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Knall Rakete Kampfholz Prinzessin
Knall Rakete Prinzessin
Knall Rakete Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin
P.E.K.K.A.
Rakete

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns