Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Mehr als vier Zauber? Wirklich?

Vielleicht hast du einen Grund dafür, mehr als 4 Zauber in deinem Deck zu haben. Vielleicht nicht. Aber, es wird nicht empfohlen. Zwei sollten genug sein, drei ist mehr als genug. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Großer Schneeball Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Klonzauber
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Klonzauber
Knall
Blasrohrkobold Klonzauber
Barbarenfass
Elitebarbaren Blasrohrkobold Klonzauber
Kampfholz
Elitebarbaren Blasrohrkobold Klonzauber
Erdbeben
Klonzauber
Pfeile
Blasrohrkobold Klonzauber
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Blasrohrkobold Klonzauber
Feuerball
Elitebarbaren Blasrohrkobold Klonzauber
Gift
Blasrohrkobold Klonzauber
Blitz
Elitebarbaren
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Großer Schneeball Erdbeben Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Klonzauber Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Erdbeben Klonzauber Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Erdbeben Spiegel Großer Schneeball Blasrohrkobold Megaritter
Großer Schneeball
Erdbeben Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold Spiegel Megaritter
Elitebarbaren
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Knall Großer Schneeball Elitebarbaren Spiegel Megaritter
Erdbeben
Knall Großer Schneeball Spiegel Megaritter
Spiegel
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Erdbeben
Klonzauber
Megaritter
Knall Großer Schneeball Elitebarbaren Blasrohrkobold Erdbeben

Verteidigungssynergien 4 13

Knall
Spiegel Megaritter Großer Schneeball Elitebarbaren Blasrohrkobold Erdbeben
Großer Schneeball
Spiegel Megaritter Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold Erdbeben
Elitebarbaren
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Knall Großer Schneeball Elitebarbaren Spiegel Megaritter
Erdbeben
Knall Großer Schneeball Megaritter
Spiegel
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Megaritter
Klonzauber
Megaritter
Knall Großer Schneeball Elitebarbaren Blasrohrkobold Erdbeben Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Knall Blasrohrkobold
Elitebarbaren Knall Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter Großer Schneeball Elitebarbaren Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold Megaritter
Elitebarbaren Erdbeben Megaritter
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Erdbeben Megaritter
Großer Schneeball Blasrohrkobold Knall
Erdbeben Knall Blasrohrkobold Megaritter
Elitebarbaren
Elitebarbaren Großer Schneeball Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Knall Großer Schneeball Erdbeben Megaritter
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold
Megaritter Knall Großer Schneeball Elitebarbaren Erdbeben
Megaritter Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Erdbeben
Elitebarbaren Megaritter
Knall Großer Schneeball Elitebarbaren Megaritter
Megaritter Elitebarbaren
Megaritter Knall Großer Schneeball Elitebarbaren Blasrohrkobold
Knall Großer Schneeball Erdbeben Blasrohrkobold Megaritter
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Megaritter Großer Schneeball Elitebarbaren Blasrohrkobold Erdbeben

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Großer Schneeball Elitebarbaren
Knall Großer Schneeball Elitebarbaren Megaritter
Megaritter Knall Elitebarbaren
Megaritter Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren Megaritter
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Megaritter Elitebarbaren
Knall Megaritter Großer Schneeball Elitebarbaren
Blasrohrkobold
Megaritter Elitebarbaren Blasrohrkobold
Megaritter Knall Großer Schneeball Elitebarbaren
Elitebarbaren Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter
Elitebarbaren Knall Blasrohrkobold
Megaritter Knall Großer Schneeball Elitebarbaren Blasrohrkobold Erdbeben
Knall Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Blasrohrkobold
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold
Erdbeben Blasrohrkobold
Erdbeben Blasrohrkobold
Knall Großer Schneeball Erdbeben Megaritter
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Erdbeben
Erdbeben Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Elitebarbaren
Knall Blasrohrkobold Erdbeben
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold
Erdbeben Großer Schneeball Elitebarbaren Blasrohrkobold
Erdbeben Blasrohrkobold
Erdbeben Knall Großer Schneeball Elitebarbaren Blasrohrkobold
Erdbeben Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold
Erdbeben Blasrohrkobold Megaritter
Großer Schneeball Erdbeben
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Erdbeben Megaritter
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Erdbeben Megaritter
Erdbeben Megaritter
Großer Schneeball
Erdbeben Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Erdbeben Megaritter
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Erdbeben
Knall Großer Schneeball Megaritter
Knall Blasrohrkobold
Elitebarbaren Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Elitebarbaren
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Erdbeben Megaritter
Knall Großer Schneeball
Megaritter
Großer Schneeball Erdbeben
Knall Erdbeben Blasrohrkobold
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Erdbeben
Knall Großer Schneeball
Elitebarbaren Blasrohrkobold Megaritter
Knall Großer Schneeball Elitebarbaren Blasrohrkobold
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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